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34.「ゲームブック」を目論みました。

 こんにちは、加瀬優妃です。

 『田舎の民宿「加瀬優妃亭」』にお越し下さり、ありがとうございます。

 今回の内容は……

  「ゲームブック」を目論みました。

でございます。


 エッセイなどで

「まだやりたいことあるんですよ~!」

と叫んでいたのですが、その1つが「ゲームブックを作ること」でした。


 私の遠い記憶では……「ゲームブック」というと単行本サイズに300近いパラグラフに分かれていて

「Aの場合は56へ」

みたいな指示のもと、読み進めていく……というものでした。

 でもこれ、「56」だと「55」「57」の文章も目に入ってきますから(勿論全く関係ないシーンになるようにはなっているのですが)、それがちょっと気になってたんですよね。

 何気ないシーンならいいけど、Bad End の場合

「57はBad Endなのか……」

とか、うっかり覚えてしまったりして。


 ですが、小説家になろうのシステムだと、該当する番号の文章だけが目に入りますから

「このつくりってゲームブック向きだよなあ」

と以前から考えていたのです。

 ですので、自分の連載作品が終わったら、絶対にゲームブックに挑戦しよう、と思っていました。


 ちょっと調べてみましたが、過去にいくつかは作られていたみたいで、完全に初の試みという訳ではなかったですね。

 そりゃ、私と同じ発想をする方はいらっしゃいますよね~。

 ただ、二年前ぐらいを最後に、現時点では誰もやっていないようだったので、面白いかな……と。


 ただ、ここで問題が……。

 私の作品は、どう見てもゲームブック向きじゃないんですよね。

 ゲームブックを作るとしたら、一人称の冒険物か恋愛物です。

 複雑な暗い話より、ポップな明るい話の方が作りやすいですしね。


 ゲームブック用の話を書くのはキツいな、どうすっかな~と思っていたとき。

 何と、梅雨空あんこ様が

『JKのアタシが異世界転移したワケなんだけど、チートなのは相方の方でした』

に「リサイクル希望」タグをつけてらっしゃいました。

 2月中旬頃の出来事です。


 この頃は「まくあいのこと。」を連載中で、「天上の彼方」の予約投稿に明け暮れていたので、まだ中身を読む余裕はありませんでした。

 ですが、タイトルから異世界冒険モノ、そして間違いなく一人称だろうと予想できたので

「ひょっとして……」

とは思っていました。


 3月になり、少し時間ができたときに読ませていただきました。

 とても軽快な文章で、主人公の少女はいろいろな過去はあるものの明るく元気。

 私に何ができるか、そして「ゲームブック」としてちゃんと成立させられるかはわからないけれど、「やってみたい!」と強く思いました。


 ですが、「新しい創作」とは言えないですし、私はこの作品のチヒロの口調がとても気に入っていたので、ゲームブックを作るとしたら、原作をほぼ転記しつつ、分岐を考え、補う形になる。

 恐らく私が創作する部分より圧倒的に原作部分が多くなるな、と思いました。

 なぜなら、私はこの作品の文章自体がとても気に入っていたので、わざわざ変えて使う気にはとてもなれなかったからです。


 とりあえず構想を伝えようと、3月上旬に梅雨空様にメッセージを送りました。

 区切りごとに出すこと。

 文章はかなり転記することになること。

 初めての試みでどこまでできるか、どれぐらい時間がかかるかわからないということ。


「それは創作とは言えないのではないか。私の望む形ではない」

と言われても仕方ない。

 そんなことも考えながら……。 


 続きを普通に小説として書くとなると、私の拙い文章力では一気に面白くなくなる気がした、というのもあります。

 ゲームブックという形であれば、内容が伝わればあとはゲーム性で補完できるかな、と……。


 読んでいただきありがとうございます。(^^)/


 ※今週は水・木・金、連続更新となります。お忘れなく……。

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