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第4話 「初めての食事だ。」

お読みいただきありがとうございます。


と、とにかく、オーリィンの言う通りに進もう。現段階で頼れるものはない。

それなら、従うしか道はないだろう。

オーリィンに会ったら、この世界のことを聞こう。


それにしても、ここはどこらへんなのだろうか。というより、最下層って何回下りればいいのだろうか。


そう思って立ちつくしていると、頭の中に文字が浮かんできた。


~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

死の祠(正式名称:戦争と死の神の祠)

階層:7/100

~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~


おお、これも〔戦力把握〕の効果だろうか、それとも、標準装備なのか。まあいいか、便利だし。

俺は今7層にいるのか。難易度がわからないからな。まずはレベルを上げながら降りる場所を探さなくてはな。


俺がそう考えて、伸びをした後に、獲物を探して歩きだした。




俺がレベリングを始めてからどれほどの時間がたったのだろうか。不思議なことに骸骨の体には疲労や欲求というものがないのか,それか限りなく0に近いということがわかった。

俺は休みなく動き回り,ひたすらに向かってくるモンスターを殴り殺していった。

経験値は手に入ったし、魔物の死体は〔骨壺〕に入っているし、レベルもそこそこ上がった。それでもって、現在の階層はといいますと、


~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

死の祠(正式名称:戦争と死の神の祠)

階層:10/100

~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~


そうです!10階層につきました!あの後、結構簡単に見つかったよね、階段。

今俺の目の前には、なんだか無駄にでかい金属の扉がある。

……うん。たぶんボス部屋だよね。

すぐに、入る前に少し休憩しようかな。身体的疲労がなくても精神的疲労はたまるみたいだな。

ステータスの確認からしていこうか。ステータスオープン!



~~~~~~~~~~~~~

名前:―――

種族:スケルトン(絶滅種)

性別:男

レベル:9/10

体力:120/120

魔力:2780/2780

筋力:50

耐久:20000

敏捷:55

精神:2200

運 :80

【伝説級スキル】

 〔戦力把握〕

【固有スキル】

 〔骨格〕〔骨抜き〕〔骨壺〕〔換装〕

【通常スキル】

 〔拳骨〕〔打撃耐性〕〔精神耐性〕

【加護】

 〔戦争と死の神の加護〕

【称号】

 〔異世界の死体〕

~~~~~~~~~~~~~


だいぶステータスも高くなったな。耐久が20000って、もう魔物の攻撃はほとんど効かないくらいには固くなった。

ステータスの上昇は1レベルアップごとに一定値が上がって、5に上がった時だけ2レベル分増えた。


俺のステータスは普通にぶっ壊れてる。まあ、異世界転生補正だと思えば、ラノベで読んだのと同じだ。テンプレよ,テンプレ.

スキルは変わってないけど実験をしていこうか。


まずは〔骨壺〕から魔物の死体を取り出す。ゴブリンや八階層で襲ってきた、でかいコウモリとかだ。無駄にたくさん襲ってきたせいで大量に入ってる。


~~~~~~~~~~~~~

名前:―――

種族:ブラドバット

性別:オス

レベル:5/10

体力:15

魔力:100

筋力:10

耐久:25

敏捷:300

精神:230

運 :20

【固有スキル】

 〔超音波〕〔吸血〕

【通常スキル】

 〔飛行〕

~~~~~~~~~~~~~


ステータスからわかるように、ゴブリンよりも圧倒的に強い。敏捷も高いから俺が戦うには苦戦を強いられただろう。俺が人間だったらだけどな。

俺はスケルトンだし、つまり耳もなけりゃ、血すら通ってない。洞窟内だからでかいあいらが飛んだところでたかが知れてる。

捕まえては投げ、捕まえては投げでいい経験値になりました☆





てことで、スキル検証に入ろうと思います。


まずは、〔骨壺〕より取り出しました、ブラドバットとゴブリンの死体を置きます。それを、裏返します。そして、背中に手を置き、ここでスキル発動、〔骨抜〕。

スキル発動と同時に手を引くと、ゴブリンの背中から人型の骨が抜かれる。

完全に骨が抜けると抜け殻は皮だけが残り、骨は人型から崩れる。今回は臓器は抜かなかった。

骨の抜けた体には抜いた後はなく、きれいなままだ。

俺は、その作業を続ける。俺の目の前には骨の山と皮の山ができる。皮は再び〔骨壺〕にしまい、俺は骨に向かう。


結構な量になったけど、大丈夫かな。とにかく、次やることは決まってる。無くなった欲の中で唯一残ったものを満たそう。



初めての食事だ。





腹が減っては戦はできないようです。


拙作を読んでいただきありがとうございます.


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― 新着の感想 ―
[気になる点] 戦力把握が全く戦力把握では無い点。 戦力把握と言うならちゃんと戦力を把握するスキルにして欲しい。
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