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馬車の中で⑩

 レインはあまり考えて動くタイプじゃなくて、頭で考えるよりまず身体が動くタイプ。

 だから、純粋に思ったことを、そのまま俺に言った感じだったのだろう。


 サラは逆に色々と考えて物を言うタイプで、俺と似通っている所がある。

 サラの言うとおり、格下の盗賊や夜盗、一般人に毛の生えた程度の強さの人間なら、純粋な戦闘力のスペックの差で何とかなるだろう。


 問題は、戦闘力のある人間との戦いだ。

 自分より格上の相手なら勿論の事、自分より格下の実力でも不意を突かれたり、罠に嵌められたり、絡み手を使われたり、策を弄されたり、魔物の戦いと違って一筋縄ではいかないのが対人戦であり、人と人との戦いであり殺し合いなのだ。


 そう、殺し合い。

 生き残るために、相手を殺すためなら人はどんな事だってする。

 魔物も生き残る為には死にものぐるいでこちらに向かってくる。

 しかし、人間は魔物とは違う。

 相手を騙し、罠に嵌め、それが実力差を覆す結果を生み出す力に成り得るのだ。

 

 人を殺す覚悟。

 罠に嵌らず、策に弄されず、一つのものに捕らわれず、感情に流されず物事を客観的に見て判断し、冷静に対処していく。

 相手が先手を打つなら、あえてそれを許して見逃し、対抗策を考えて実行するか。

 後手の対応策を打つ場合が悪手なら、こちらから先手を打って仕掛けなければいけない時もあるだろう。


 なんだか、カードゲームみたいだよな。

 そういえば、カードゲームも対人戦だった。


 相手の手札を読みあい、相手の思考を読み、相手の戦術を看破して場の状況を判断する。

 自分の持てる手札から最適と思われるものを出し、場の状況の推移に応じて適宜対応する。

 一時の不利が終局の勝利に貢献するものではない。

 勝つ為に、未来を見越して一時の負けさえ選択する事が重要な時もある。

 最終的な勝利を収めるために。


 俺はカードゲームが好きだった。

 相手の思考を読み、乗るか反るかの博打すら手に汗握って楽しんでいた。

 自分の予想通りに事が進むと楽しかった。

 相手の行動を、相手の手札と場の推移から読む。

 こちらからあえて相手に有利な状況を見せることで、相手の思考や行動を縛ったり誘導したりもする。


 俺の手の平で踊る相手を倒すことで得られる面白さもあれば、実力伯仲で運武天武に賭ける戦いの面白さもあれば、全身全霊知力の限りを尽くして戦う知能戦の面白さもあった。


 けど、所詮、ゲームはゲームだ。

 自分や相手や他人の命が掛かっていたわけじゃない。

 安全な所で、娯楽として楽しんでいただけのゲーム。


 魔法カードを使った魔法を駆使するのだから、俺にとっての戦いは、この世界でもカードゲームと呼べるものなのかもしれない。

 ただ、日本で遊んでいた時とは決定的に違うことがある。

 一度でも負ければ、手を誤れば、俺や仲間の命が一瞬で消し飛ぶ。

 自分や仲間の命が掛かっている戦いだからだ。

 日本で、ただ遊んでいたいたものとは背負っているものが違いすぎる。


 そう、この世界での戦いは、俺の命を賭けたカードゲームとなるだろう。

 

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