マントラ・ウォーズ 第1章 能力覚醒編
ラーム王国の国政の実権を握っている近衛兵団の団長バジット卿とその側近。
そして、このバジット卿の支配から国民を解放すべく蜂起したレジスタンス組織「ラーマの麒麟」のアグリム大師とその一族。
2つの組織は、それぞれの正義のもと、言霊(ことだま)のマントラという特殊な能力と、そのマントラの力を秘めた武器を駆使して、激しい攻防を繰り広げていた。
マントラの能力戦において劣勢に立つ「ラーマの麒麟」は、アグリムの指示により、まだ見ぬ、マントラの能力を秘めたアシュウィンという青年を探し出す。
※ マントラという能力がある者たちの群像劇です。恋愛や絡み合った人間関係も大きな要素となっています。
そして、このバジット卿の支配から国民を解放すべく蜂起したレジスタンス組織「ラーマの麒麟」のアグリム大師とその一族。
2つの組織は、それぞれの正義のもと、言霊(ことだま)のマントラという特殊な能力と、そのマントラの力を秘めた武器を駆使して、激しい攻防を繰り広げていた。
マントラの能力戦において劣勢に立つ「ラーマの麒麟」は、アグリムの指示により、まだ見ぬ、マントラの能力を秘めたアシュウィンという青年を探し出す。
※ マントラという能力がある者たちの群像劇です。恋愛や絡み合った人間関係も大きな要素となっています。
1 峡谷の戦い
2021/12/29 20:00
(改)
2 敗走
2021/12/30 17:00
(改)
3 アシュウィンとマナサ
2021/12/31 14:00
4 訓練開始
2022/01/02 17:00
5 風雲急を告げる
2022/01/04 18:00
6 第3隊の新人隊員たち
2022/01/06 19:43
7 謀略
2022/01/08 15:17
8 脱出
2022/01/09 19:00
9 初陣
2022/01/11 18:00
10 タクシのプライド
2022/01/13 19:00
(改)
11 近衛兵団第4師団師団長セシル
2022/01/15 17:00
(改)
12 新たな旅立ちの時
2022/01/16 20:00
(改)