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176-ハダウガゴ奪還戦-アステロイドベース攻略戦(中編)

ワープしてきた艦隊は、何の躊躇もなくアドアステラに向けて撃ってきた。

だけど、アドアステラは動かない。

動く必要がないからだ。


「ファイス、燃料状況!」

「残り四十二分です!」


アドアステラは現在、「キャッスルモジュール」を起動している。

こちらは光子燃料を消費するタイプで、推力を十分に確保できるのが特徴だが、動く必要がないというのは何でか?

それは、動かないとその分硬くなるから。

キャッスルモジュールのシールド強化の位相的同調がどうとかで、シールド強化効率が増大するみたい。

アドアステラは現在攻撃モードに変形しているが、その機体のあちこちから金色の粒子がリークしている。

これがキャッスルモジュールのエフェクトというか、活性化した光子エネルギーの排出を行っているようで、凄く目立つ。

その代わり、光学センサーから見れば妨害膜も同然で、そちらの精度は低くなっているけれど。


『敵艦隊、左右に展開。密度を減らし、誘爆に巻き込まれないようにしているようです』

「そうか」


接触炎はシールドに対しても危険だ。

アドアステラの砲撃を避けるという意味かつ、対象を広範囲に拡散させることで手間を増やそうという魂胆かな。


「殲滅する! アリア!」

「はい!」


アドアステラの左右舷のミサイル発射管から、ミサイルが山のように放たれる。

直後、ノルスの左右にキーボードが展開され、ノルスがそれを操作し始める。

この山のようなミサイル群を誘導し、迎撃ミサイルを回避させる動作をノルスが指示するのだ。


『敵艦隊より迎撃ミサイルを感知』

「ノルス、ミサイルの推進剤を抑制! シトリン、前面のパルスレーザーで迎撃ミサイルの数を減らせ」

『了解』


迎撃ミサイルの数を減らし、着弾数を増やす。

パルスレーザーの連射能力なら、それが出来る。


『敵艦への射程距離内に達しました、ミサイルを起動します』


直後。

飛んでいたミサイルが空中で開き、無数の小型ミサイルを投射して分解する。

小型ミサイルは広範囲に散開して起爆、シールドを粉砕する。


「支援艦隊に命じる、プライマリターゲットを分配する故に、集中攻撃で沈めろ!」

『了解!』


味方の戦艦はアドアステラほど強くはない。

だが、戦艦相手に殴り合うくらいなら、余裕だ。

王国式ヘビーフォーカスレーザータレットであれば、射程は250km程度。

敵艦との相対距離は83kmで、速度差は22.2km/h。

これなら、戦艦相手であれば誤差なく着弾する。

シールドは減衰しているから、四発ほどで破壊できる。

それよりも、こちらは別の対象を撃たないといけない。


『敵の戦闘巡洋艦、戦列を離れます』

「ドローンをそちらに回せ、ケイン!」

「はいっ!」


ドローンでワープコア付近を狙い撃ちにし、正常にワープできないようにする。

あれらが王国艦隊に到達すると面倒だからね。


『敵艦の損耗率、62%』

「支援艦隊に命じる! キルゾーンより離脱せよ、こちらの兵器を使う!」

『了解!』


半数を失ったことで、敵の増援艦隊は転進、逃げの姿勢に入った。

だけど、こちらにはWDAがある。

これを拡散放射すれば、ワープコアに異常を起こさせられる。


『味方がWDAの範囲から離脱』

「ファイス、放射開始!」

「はっ!」


WDAを発射したが、敵の速度が落ちない。


「まさか、効かない!?」

『敵艦、ワープベクトルを中止。ワープコアの活性化を阻害されています。ただし、ワープコアに機能障害見られず』

「使ってるワープドライブの種類が違うのか....」


海賊にも効くから、勝手に効くモノだと思っていた。

だけど、そういえば王国では一般的ではないインターディクションフィールド発生アレイを使う技術があるのだから、ワープコアが多少頑丈でもおかしくないよね。


「仕方ない、集中砲火で主力だけでも落とす! ファイス、妨害コアに注水!」

「了解!」


私は引き続き妨害を持続させ、敵艦をこの短時間でなるべく減らすべく指示を出すのであった。


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