34.狙撃手とイベントショップ
イベントが終わって、ランキング上位にはペンタくんゴールドバッジなるものが配布された。
集めた普通のバッジと同じように、このゴールドバッジもアイテムと交換できるようだ。
俺は早速、空中のタッチパネルを操作してイベントショップを開く。
アイテム交換は少しばかりワクワクするものがある。
さて、どんなものがあるのか。
まず普通のバッジだが、主にポーションや食料のような消耗品と交換できるようだ。
他にはレアな素材もあり、これらは生産職に需要があるだろう。
俺は少し悩んでから、結構な数の”移動速度ポーション(非戦闘時)”と交換した。
街のNPCショップから補充できないので助かった。
これがあるとないとでは、やはりマップ移動に大きな差があるのだ。
次にペンタくんゴールドバッジだ。
俺は97位だったので少ししかもらえなかったが、まあ贅沢は言うまい。
100位以内にランクインできたことが奇跡なのだ。
どうやらこのゴールドバッジは、プレイヤー同士のトレードができないファッションアイテムとの交換が目玉になっているようだ。
男用には袴などの和服や執事服、そしてブーメランパンツ・・・。
いやブーメランパンツなんて交換するヤツいるのか。
女用には着物やフリルスカート、メイド服や可愛らしい水着などがある。
どのゲームでもそうだが、女物のほうが明らかに数が多い。
まあ見てて映えるしな。
さて、俺は未だに初期装備の布の服だ。
何か良さげなファッションアイテムと交換すべきだろうか?
うーむ・・・。
やめておこう。
ファッションアイテムは魅力的だが、俺のこのゲームの遊び方はPKだ。
となればその遊び方に役立つアイテムを選択すべきだろう。
俺は布の服で全く不自由を感じていないしな。
和服とかはちょっとほしいが、まあそのうち手に入る機会もあろうだろう。あるといいなあ。
目玉のファッションアイテム以外を見ていくと、どうやら武器の性能を向上させるアイテムもいくつかある。
命中の指輪(+4)とかもあるな。
まあ命中はもういい。
他に役に立ちそうなものは・・・。
アーマーブレイク(+4)とな。
これは何だ?
何々、武器に敵のアーマーを破壊する効果を付与する?
ふむ・・・。
俺はイベント中のヤギ山での戦いを思い返した。
神官職のバリアのようなスキルに、俺の狙撃が防がれたのだ。
今後、ああしたスキル持ちのプレイヤーと戦う機会もあるだろう。
相手のガードをブレイクしてダメージを与えられるなら、もっと戦略の幅も広がる。
少なくとも防御スキル持ちの敵がいるだけで詰み、といった状況にはなるまい。
よし、これにしよう。
俺はイベントショップを指で操作して、ペンタくんゴールドバッジとアーマーブレイク(+4)を交換する。
このアイテムは鍛冶屋に依頼して武器に混ぜ込むのではなく、直接武器に対して使用するもののようだ。
俺は交換したばかりのアーマーブレイクを、武器欄のスナイパーライフルに使用する。
するとこうなった。
<スナイパーライフル(製作者:カジ)>
射程:5
威力:5
命中:5(+2)
属性:アーマーブレイク(+4)
なるほど、火や氷だけじゃなくアーマーブレイクも属性扱いになるのか。
+4がどれほどの効果を発揮してくれるのか知らんが、そこそこ有用な数値だろうと推測する。
カジに作ってもらったライフルの射程や威力などが軒並み5だからな。
うん、いいだろう。
イベントショップを閉じて俺は満足した。
やはり自分の相棒が強くなるというのは嬉しいものだ。
俺はフレンド欄を開く。
『リコッチはどんなアイテムと交換したんだ?』
すぐにピロン!とメッセージが返ってくる。
『水着ですよー。可愛いやつ!』
『意外だな。戦闘に役に立つアイテムかと思った』
『それも気になったんですけど、やっぱり可愛さに負けました!』
まあリコッチもゲーマーだろうと女だしな。
ファッションアイテムを優先したい気持ちはわかる。
『ふふー。センパイっ、水着見たいですか?』
あまり興味がない。
いやだが、ここで率直に言ってしまうとリコッチの機嫌を損ねるだろう。
『ああ、見たい。すごく見たい』
『もおー、興味ないなら素直に言っていいですよー』
お見通しのようだ。
『正直あまり興味がない』
『えへへー、仕方ないですねえ。今度見せてあげますっ』
会話が成立していないのだが?
まあいいか。リコッチも機嫌よさそうだし。
『それなら海岸エリアに行くことがあれば見せてくれ』
『そうしますっ。じゃー無法者狩りにいってきますねー』
『気をつけろよ』
『はあーい!』
さて、俺もアーマーブレイクの試し打ちに行くとしよう。




