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不思議な塔にまつわるあれこれ。  作者: ちびやな@やなぎ
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029 今日はお使いメインです。

 翌日、私はお弁当を持って塔にこもってた。


 もちろん、お弁当はきちんとアイテムボックスに収納済み。


 ちなみに、手甲の強制帰還が発動すると、私が塔とは無関係に収納していたものはなくならないのに、塔で手に入れた物はなくなってるんだよね。

 どういう理屈なのかはわからないけど。


 なにもきっちり財布の中身まで、塔に入る前の状態に戻してくれなくていいと思うんだけど、まぁ、空っぽにならないだけましって事にしておこう。



 今日はザームさんとディノに言われていくつか検証をする予定。

 もっとも、私には何の意味があるのかよくわからない検証項目もあったりするんだけど。


 壁の一部を引っぺがして持ってこいとか、床の土を少し持って帰って欲しいとか、突っ込み所の多いお願いも混じってるし……。


 そんなわけで、流石に素手で壁の一部を引っぺがすのは無理だし今日の私は小降りのナイフを持ってたりする。


 まぁ、そんなもので突っつくより左手で殴った方が強いから武器にはしない。


 ちらっと左手でナイフ持って斬りつけたらどうなるのか、気になったけど、利き手じゃない方でナイフを扱うとか怖すぎる。


 怪我をしても馬鹿馬鹿しいから試さないことにした。


 ひとまず、塔に入って早々土間の土をナイフでえぐって、持たされてた小袋に入れた。


 壁は右手じゃ削れなかったんで、左手を添えて試してみたら、バターでも切る様に厚さ三センチ、長さ五センチ、幅二センチくらいの棒状にえぐり取れてびっくりしました。


 左手の威力、ちょっと怖い……。うっかり何か叩いたら壊しちゃいそう……。


 ……って、今まで普通に生活してて何か壊しちゃったことがないって事は、自動で加減されてるんだろうか?


 相変わらず不思議なことだ。


 ちなみに、アイテムボックスの仕様上、いつもの強制帰還だと折角のサンプルも持って帰れない可能性が高い。


 だから、今回は帰還符が支給されてたりする。


 強制帰還で帰還符もなくなっちゃったらもったいないから、余裕を見て早めに帰ってくるようにって言われてるんだよね。



 ポリバケツ(仮)をぽこぽこ殴りながら歩きまわることしばし。


 今回も順調に一階の調査が終わって、二階への階段を発見。


 マップを見た感じも見落としはなさそうだし、二階へ向かう。


 階段を上がりきると急いで振り向いてみたら、やっぱり階段消失。


 これは、どう考えても消えてるよなぁ。


 オートマッピング機能のついた魔術具はかなり高価だっていうから持ってる人が少なくて気が付かなかったのかな?


 ……あれ? でも、手書きで地図書いてたら、それこそ最初の場所が階段になるんだし、様子見で一人だけ先に上がったりしたら気付きそうなものだけど……?


 ま、所詮は人ごとだからいいけどさ。


 考えてみると、このポリバケツ(仮)とかポリタンク(仮)も疑問に思ってないんだろうか、

この国の人達は……?


 私には関係ない、と思いつつも、明らかにこの国にはなさそうな材質に見えるんだよね。


 その辺の話も今度誰かに聞いてみたいなぁ。


 っと、そうだ。二階に着いたらまた頼まれごとがあったんだ。


 もう一回袋を二つ取り出して、これにも床と壁の一部を採取。


 ちなみに、袋には前もって、日本語とこの国の言葉で入れる予定の物の名前を書いたタグを付けてある。


 そして、タグ付きの小袋をアイテムボックスに入れてわかったことが一つ。


 何も書いてない袋を四つ入れると『袋×四』とスタックされるのに、タグを付けたのは『タグ付きの袋(一階の土)×一』『タグ付きの袋(一階の壁)×一』という具合に四つに分かれている。


 まぁ、私としてはわかりやすくていいけど、その辺をどういう基準で分けているのかがちょっとわかりにくい。

 この前のカードとかさ……。


 どうせ意思を持つ魔術具だっていうなら会話ができれば便利でいいのにな。


 そうしたら取扱説明書代わりになりそうだし。


 あぁ、でもしゃべる便利アイテムとか、どれだけゲームですかって話だよね。


 現状が既にゲームか小説でしかないってのはもう認めてるけど、それでもけっこうよく思う。


 何でこんな事になってるんだろうって。


 だから、こいつと話せたら少しはその原因がわかるんじゃないかって、期待しちゃうんだ。


 ……まぁ、それでこれが男だってわかったら思いっきり痴漢扱いしてやるけども!


 何平然とお風呂もトイレも一緒に入ってたんだと怒鳴りつけてやりますけども!



 などと、くだらないことを考えつつ歩きまわって二階もマッピングしていく。


 ちなみに、ポリタンク(仮)は左手で二回殴るとリサイクルセンター行き。


 今のところ、倒した時に落とすのは小銭だけ。


 何度か木の棒とか拾ったことはあるけど、あれはみんな床に落ちてた。


 敵を倒したら色々落とすのがセオリーだと思ってたけど、ここでは違うのかな?


 なんか、そういう細かい所を一つずつ確かめていったら、色々わかりそうな気もするんだけど……。


 まぁ、その辺の検証は私の仕事じゃないし、本職の人が頑張って……ないんだろうな。


 八年経っても何もわかってないんだから。


 しかも今になってから塔の中の土とか調べるとか言ってるようじゃなぁ……。


 困ったもんだ、と思う。


 こういう事態に対処する方法は、馬鹿正直に攻略に挑むだけじゃないと思うんだけどな。


 そっち方面の研究がどうなってるのか、今度聞いてみよう。


 大体、私が塔にこもった所で攻略が進むとは思えないんだよね。


 体使うことは守備範囲外だし。


 某ダンジョンも毎回レベルリセットされるとか、帰還アイテムがなかったりする方のシリーズはクリアできなかったし。


 ……正直、ちょっと面倒だからぼんやり座り込んで時間つぶしてから帰ればいいかなぁ、とか思わないでもないんだけど。

 それも給料泥棒感があるしなぁ……。


 つらつらとあれこれ考えながら歩きまわって、時々出くわすポリタンク(仮)を殴る。


 このポリタンク(仮)、なぜか蓋が外れてる。


 もちろん、外れた蓋はしっかり口にぶら下がってて、再現率はんぱないですが。


 しかも、中に何が入ってるのか、色んなにおいがするんだよね。

 一番多いのは灯油とかガソリンじゃないかって雰囲気のにおいなんだけど、時々おいしそうなにおいのがいたりもする。

 チョコとかメロンとか桃とかケーキとか。


 リアルに想像するとちょっとあれだけど、とってもおいしそうで和んだりもする。


 ただ、少し気になるのは、殴った時、時々だけど中身の液体がはねるんだよね。

 手とか足にかかったりするし。しかも、石油系のにおいの時ばっかり。

 ……そこはかとなく嫌な予感がするけど……。


 あんまり深く考えない方がいいかな。


 どのみち、今の生活だと火に近付く事ってあんまりないし。


 とりあえず帰ったら急いで着替えて、この服は洗うの決定。

 においだけでも充分な嫌がらせだ。


 早く帰っちゃおうかな、と思ったけど、まだ表示される体力には余裕があるし、もうちょっと探検してからにするか。

お読みいただきありがとうございます♪

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