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TAROのシステムについて
TAROは【第四次空間】に存在する生命体が作ったAR[拡張現実]ゲームである。
TAROのゲームシステムは一般的なゲームシステムと変わらず、魔物を倒し、経験値を得てレベルを上げるといったごく普通のゲームである。
また、TAROのコンセプトは«塔»である【エピソード【塔について】参照】
塔をクリア、またはダンジョンクリアにより報酬が得られる。
【塔のクリアとは階層ごとの階層核を壊すことである。【踏破】はまた別の意味である】
TAROの純粋なゲームとしての目標は各地の【塔】の最上階へ上ることである。
【塔】の踏破により何が得られるかはまだ分かっていない。【塔の踏破者がいないため】
また、ダンジョンは入るために【ゲート】というものに入る必要がある。
【エピソード【ダンジョンもしくはゲートについて】参照】




