1-25 ブレス・ブレス・ブレス
細工回後編です。
ブクマ・評価、ありがとうございます。
なんとか鉄片を取り出せました。ちゃんと固まってますね、よかったよかった。
……ただ、色が変わっていますね。
色混ぜてる途中の絵の具というか、マーブルというか。本来の黒色に加えて、赤と水色が流れるように混ざっています。墨流し、でしたっけ?あんな感じです。
これは下手に装飾着けるよりも、このままこれ単品で形にした方が良さそうですね。ゴテゴテ付けてもうるさいだけになりそうですし。
別にめんどくさくなったわけじゃないですよ?
完成品の方向性も決めたので、成形の段階へ。細工らしくなって来ましたね。
四隅が尖っているのでヤスリで削って丸くします。こういうのも面取りって言うんですかね。これから煮るわけじゃないですが。
次いで、金属用の穴あけパンチ的なもので小さく穴を開けます。
ふちで怪我するといけないので、穴をなめらかになるようにここもヤスリがけ。
小型の金槌で叩いて板状の金属を曲げ、半円を描くようにします。薄いので少し強めに叩けば曲がるんですね。曲げすぎないように慎重に、丁寧に。
望む形に曲がったら、全体に磨きの作業です。薬品を塗ったり、粗さの違う紙ヤスリや布で磨いたり。おお、くすんでいた表面がツヤツヤですね。
最後に買っておいた作業用ロープを少し切ってほぐし、細い紐を作って磨いた金属の両端を繋げば完成です。
最後だけちょっと雑ですが、ここはそのうち直しましょう。今は技術力も材料も足りないですしね。要上達、もうすこしがんばりましょう、って事で。
−【三色鉄のブレスレット】(品質C+)が完成しました−
細工作品第1号の出来上がりです。簡単な作りに見えて、実際に作ってみると結構大変でした。主に目と手のひらの疲労度合いが強いです。
これから先、宝飾品とかも作っていくのかと思うと、道のりの遠さを感じてしまいますね。
現実ではああいうのどうやって作ってるんでしょう。ナイフ製作の時も思いましたが、実際にやってる職人さんすごいですね。ショッピングの時とか、見る目が変わりそうです。
図書館とか行って調べてみるのもいいかもしれませんね。鎖の入手方法のヒントとかも見つかるかもしれませんし。
所感はこの辺にして。さて、性能はーー
【三色鉄のブレスレット】【銘: 】(品質:C+)(製作:ミサ)(アクセサリー:片手首)(耐久100/100)
DEF+1
RES+2
炎耐性+20%(+15%)
氷耐性+10%(+5%)
闇耐性+20%
状態異常無効:大火傷・しもやけ・暗闇
祝福:炎耐性+15%、氷耐性+5%、耐久性上昇
−潤沢な魔力を含んだ鉱石で作られたブレスレット。装備者を苦難から守ると言われており、王族も好む逸品−
モノ自体は健康祈願の御守りみたいな感じなのでしょうか。
三色になった段階でなんとなくそんな予感はしていましたが、やはり耐性も三種でした。状態異常も対応した三つが無効になっていますね。
無効化できる状態異常のランクにばらつきがあるのは、属性耐性のパーセンテージが関係してそうです。
炉が熱いの嫌だから炎耐性付けばいいなーぐらいの軽い気持ちで作ってみましたが、鋳塊に付けていた祝福と合わさって結構なものになりました。鉄に魔力当て続ければ属性を追加できるというのは結構な収穫じゃないでしょうか。
鋳塊が祝福止まりだったのはそんなにブレスに晒してないから、ということなのでしょう。ある一定の閾値を超えれば、その属性が発現する、と。
これは今後もどんどんとブレス使っていくしかないですよね。魔法の習熟度をあげればもっと強力なブレスになるでしょうし。
次は焼き入れに使えそうな水魔法でもとりましょうかね。他の属性魔法は生産での使い方が思いつき次第。
これはいよいよ楽しそうなことになってきましたよ。
様々なブレスと祝福を使い分ける装備職人現る、みたいな。生産系で一躍有名プレイヤーになっちゃってみたり?夢が広がりますねぇ!
ただ、有名税という言葉もあるわけでして。いいお客さんばかりとは限りません。
というかそもそも知らない人にわんさと集られても、とても応対できないと思います。というかそういうのは遠慮したいですね。やめやめ。
ここは発想を変えて、知る人ぞ知る隠れ家的名店みたいなポジションを目指しましょうか。そういうのなんかかっこいいですし。
『やあいらっしゃい、よくもまあこんな店を見つけたね。それで、どんな装備をご所望かな?』みたいな。
雰囲気のいい店内で、たまに来るお客さんと一対一で対話して、どういうのがいいってきっちり要望を詰めて、喜んで帰ってくれればいいですよね。
まあ、現状ハルカとノノが喜ぶ装備作れればとりあえずは十分なんですけどね。ゲームやるのも生産やるのも趣味ですし。趣味は趣味で程々にやるからいいのです。
さて、せっかくですしこの子も名前つけてあげますか。
どんな名前にしましょうかね。また外国語変換機能にお世話になりましょうか。それともかっこよく漢字で?まぁまずは連想ゲームしてから……あ、そうだ。今日ちょうどいいの見たじゃないですか。そして連想もした。
「よし、君の銘は【残花】にする」
−【三色鉄のブレスレット】の銘を【残花】に決定しました−
これからよろしくお願いしますね【残花】、できれば末永く。
状態異常…ダメージを受けた時に一定確率で発生する様々なマイナス効果の総称。受けたダメージの属性とその属性の強さ、これまでの蓄積値により、発生する状態異常の程度が変動する。
例:炎属性 火傷≪大火傷≪炎上≪炭化




