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第7回配信 配信の心得5箇条

 つまらない。


 と言われれば、心臓が冷えるほど落ち込む。


 面白い。


 と言われれば、躍りあがるほど喜ぶ。


 では、その落ち込みと喜びのどっちが大きいかと言うと、これはもう断然、何倍も、喜びのほうだった。


 しかしである。


 100回余りの視聴があって、わざわざコメントしてくれたのは、1件だ。


 もしかしたら、「ザクロ石」さんは、エリスのお父さんの同僚かもしれない。だとしたら、そのコメントの内容が好意的なのは当たり前だった。


 僕らが意識する必要があるのは、むしろ、コメントしない人の気持ちだった。


 ひょっとすると、リョータが言ったように、


「なにコレ。面白くない」


 と思ったかもしれない。そうすると、


「こいつらのゲーム配信なんて、2度と観るか」


 と怒ったかもしれない。いや事実、僕たちのことを知っている梅村リョータに、ハッキリつまらないと言われているのだ。


 褒められたことは素直に喜ぶとして、やはりここは、冷静に現実を見るべきだった。


「タイトルとサムネの次は、中身を研究しよう」


 僕たちの動画は「つまらない」ということを前提にして、他人の動画を観てみた。こういう視点を持つことができたのも、リョータが正直に思ったことを言ってくれたからだ。これは本当に、ありがたいことだった。


「そうねえ……しゃべりはみんな、私よりずっと上手いよね」


 エリスが謙虚に言った。僕もいろいろ観てみて、やはり実況をやる人は、しゃべりに自信があるタイプだなと感じた。


「まあそれは、慣れていくしかないだろうね。だけど、女性のゲーム実況者って少ないね。ゲームファンは男のほうが多いからかな」


「たぶんそうでしょうね。ていうか、プレイヤーと実況者が別っていうのは私たちだけじゃない? これって、すごい特徴だと思うよ」


「しかもどっちもアバターでね。個性的なのはまちがいない。でも逆に言うと、観る人にとっては、馴染みがないスタイルだってことになる」


「その個性を強みにするには、私たちの掛け合いが面白くないとダメよね。あんまりグダグダだと、視聴者がイライラしちゃうかも」


「漫才みたいにするってこと?」


「いや、そこまでしなくていいよ。あくまでも主役は転ゲーだから。いかにこのゲームはすごいかってことを、できるだけ面白く伝えられるといいな」


「どんなふうに掛け合いする?」


「やっぱりさ、明るく元気なのがいいんじゃない? 高校生の男女コンビなんだから、そこを売りにしたいな。そのためにも、ユメオが楽しくプレイするのがいちばんだと思う」


「そうだね。実際、転ゲーは楽しいし。それを伝えるには、僕自身も実況したほうがいいかな」


「え、ダブル実況でやる?」


「転ゲーってさ、匂いとか触感も、現実そのままなんだよね。でも視聴者には、映像と音声しか伝わらないでしょ? だから僕はその部分を、なんとか言葉で表現したいと思うんだ」


「匂いとか、触った感じとかをね」


「うん。あと、まだ試してないけど、味覚についても」


「じゃあ、食べられる物が出てきたら、どんどん食べてみて。それでどんな味か教えて」


「なんだか、芸能人の食レポみたいだな」


「面白そうね。ユメオが突撃レポーターで、私がスタジオアナウンサー。そんなイメージでやったら、上手くいくんじゃない?」


「じゃあ、そういうスタイルだっていうことを、動画の説明欄に書いておくといいね」


 ということで、動画の説明欄には、


*〈異世界転生ゲーム〉は、AI搭載のヘッドギアを被るだけで、五感すべてでバーチャル体験ができるようになる画期的なゲームである。


*ただし転ゲーは、現時点で発売するには高価になりすぎるため、まずは誰かに体験プレイをしてもらい、そのゲーム実況をライブ配信しようと開発者が決めた。


*その体験者モニターに選ばれたのが、高校生Vチューバーの「ユメオ」であり、ユメオはプレイしながら転ゲーのバーチャル体験をレポートする。


*その相方の「エリス」は、ユメオの幼馴染みの女子であり、アナウンサー的立場でユメオと掛け合いしながらゲームを進行していく。


 という主旨の文を載せることにした。


「エリスが女子高生だって書くと、おかしな書き込みをするやつが出てこないかな」


 それが唯一で、最大の心配だった。


「大丈夫よ。私、気にしないから」


「僕は気にするなー」


「ユメオ、メンタル弱い?」


「いや、僕じゃないよ。もしエリスが変なことを言われたら、これをやったことを後悔するかも」


 エリスが僕を見た。僕はすっと、その視線を外した。


「気にかけてくれてありがとう」


 エリスが真面目な口調になって言った。


「でもそれを怖がってたら、なにもできないでしょ? 私たちのやってることは、誰にも迷惑かけないし、誰も傷つけない。転ゲーという素晴らしいゲームを、楽しく紹介するだけだもん。一部の心ない人の言動は、気にしないことにしようよ」


「そうだね」


 僕はエリスの強さに、改めて尊敬の気持ちをいだいた。


「嫌なことを書かれたら、誰でも嫌だよね。でも動画を配信する人の多くは、そんなことに負けていない。今の時代を生きるには、その『気にしない』スキルが必要なのかもしれないな」


「よく聞く、スルースキルね」


「だって、マジで嫌だと思うよ。女であることをからかわれるコメントとか残されたら」


「別にいいよ。言われてるのはアバターのエリウサだって思うから。それに私たちはチームだからさ。1人じゃない分、支え合えるじゃん」


「そうだね。嫌なことは、2人で分散しよう」


「うん。その逆に、嬉しいことは2人で分け合おう。チームだから、ね?」


 僕は俯いた。なんだか急に、照れくさくなったのだ。


「じゃあさ、明日からの配信に向けて、心構えみたいなものを箇条書きにしてみない?」


 エリスの提案で、僕たちは、ユメエリちゃんねるの心得5箇条をつくった。


①まずは自分たちが楽しんで、明るく元気に配信する。


②初めて観る人にもわかりやすく実況する。タイトルとサムネも、なにをしている動画なのか、わかりやすいことを重視する。


③変な書き込みは気にしない。スルーする。あと視聴回数やチャンネル登録者数など、数字を気にしすぎないようにする。所詮は初心者のシロウトなのだから。


④しかし、欠点や弱点の指摘に関しては、感謝して受け入れる。それが配信の質の向上につながり、ひいては転ゲーの評価につながる。


⑤応援や褒め言葉があったら、素直に喜ぶ。その長所を伸ばすように努力する。チームなのだから、嫌なことは分散して半分に、嬉しいことは分かち合って2倍にする。


「いい5箇条ができたね。家に帰ったら、紙に書いて部屋に貼ることにするよ」


 そう言って笑いながら、内心僕は、自分自身に1つのことをずっと言い聞かせていた。


(僕にとっては、3番目が大事だぞ。さっき他人の動画を研究したとき、つい視聴回数を較べてしまった。あれをやると、とたんに喜びが小さくなる。せっかくエリスとチームになれたのに、喜びを失ったらなんの意味もない。いいか、ユメオ、他人と較べるな。数字を気にするな。喜ぶべき理由はたくさんある。そっちに目を向けろ。数字を気にするな。気にするな。気にするな……)


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― 新着の感想 ―
[良い点] 危ない、危ない! ユメオじゃなくてヨ○スケになるところでしたね(^_^;)
2021/03/24 19:42 退会済み
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