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レイナ・ヴォルテクス


挿絵(By みてみん)




■ キャラクター設定資料:レイナ・ヴォルテクス(Reina Vortex)


《雷導兵候補生/高速機動制圧課》



【基本プロフィール】


・氏名:レイナ・ヴォルテクス(Reina Vortex)

・年齢:17歳

・性別:女性

・所属:エレトゥス連合国軍 雷導育成機関《LCA》第七区候補生棟

・課程部門:《高速機動制圧課(High-Velocity Tactical Suppression)》

・候補生評価等級:B-(実戦投入試験認可待機)

・出身地:エーリア大陸第十一浮遊都市エルヴィナ=ノース

・風霊素適合率:71.4%

・共鳴安定指数:78(精密操作型/瞬間暴風特化)




【外見・印象】


長く伸ばした黒髪ロングは、空気を断ち割るようなシャープな直線を保ち、前髪は右へ流れ、白い眼帯で右目を覆っている。

整った顔立ちとすらりとした体格は「風そのもの」と評されることもあり、無駄な動きの一切を削ぎ落としたような所作が印象的。

制服は規定通りの着用を守っているが、白と銀のアクセント小物をさりげなく差し込むなど、知的で洗練された個性を感じさせる。

言葉数は少なく、声量も抑えられているが、発言の内容は鋭く的確。毒舌混じりの冷静な一言で場の空気を変える力を持っている。




【人物像・内面性】


レイナはクールで理知的な突撃型ギャルであり、状況把握能力に優れる戦術思考の持ち主。

仲間に対して必要な支援は惜しまないが、情緒的なやり取りには最小限しか応じず、一定の距離を保とうとする。

ただしクロエのような“空気の読める陽キャ”とは波長が合うのか、そっと横に寄り添うような形で行動を共にする場面も多い。


自身の中に“制御できない風”を抱えていることを強く意識しており、常に冷静を装うことで均衡を保っている。

眼帯で隠された右目には「風霊素過剰共鳴による視覚情報崩壊」の兆候があり、それを抑えるための装備でもある。




【戦術・能力特性】


・部門適性:高速突撃・旋風戦術・空間撹乱・小規模制圧

・適性型:高速突撃/空中戦闘/接近撹乱型


● 得意術式

・《テンペスト・ダイブ》

空中から螺旋加速による超高速突撃を行う術式。風霊素の“渦動干渉”を纏い、対象に一点集中の破壊を加える。

・《エア・フェーズ・シフト》

風霊素を用いて身体の“慣性存在位相”をズラすことで、瞬間的に物理干渉を回避する短距離移動術式。

・《カレイドスラスト》

風の多層反射を利用し、複数の突進軌道を同時展開する術式。敵に「どこから来るか分からない恐怖」を与える陽動戦術。


● 装備・補助機構

・マナ渦導安定装置《ヴォルト=リング》

→ 高速移動時に発生する空間乱流を整流化し、制御可能な「突風軌道」へと変換する特殊装備。

右眼補助装置エアロ・フィードセンサー

→ 眼帯内部に内蔵。過剰風霊素の流入を遮断し、脳への視覚過負荷を軽減。




【性格・対人関係】


・性格:冷静・クール・理知的・毒舌・実は優しい

・口癖:「そんなの、風の流れ見てれば分かるでしょ」「騒がしいの、嫌いじゃないよ」

・対人距離感:あまり自分からは話さないが、問いには的確に返す。仲間の行動や心理を観察し、冷静にフォローすることも。




【クロエとの関係】


レイナとクロエは、性格は異なれど奇妙な「波長の一致」を見せる関係性。

クロエが場を陽のエネルギーで盛り上げる一方、レイナは冷ややかな目線で支える“風の影”。

互いに多くは語らずとも、必要な時には自然と隣にいる関係であり、クロエにとっても数少ない「素で接してくれる」相手。

時に鋭く、時に優しく、クロエの迷いを指摘するその言葉は、クロエにとって“鏡”のような存在でもある。




【まとめ】


レイナ・ヴォルテクスは、風の軌道を読み、空間そのものを流れに変える戦術ギャルである。

冷静と迅速、距離と突進、観察と突風――彼女のすべては「風の動き」であり、「風の静けさ」である。

そしてその右目に封じた嵐の共鳴が、いつか彼女を制御の限界へと誘う日が来るかもしれない。


それでも彼女は、今日も空を裂き、風となる。

ただ、誰かのために――その風を、止めない。



──────────────────────



■ レイナ・ヴォルテクス──スキル体系・魔導核構造詳細



【スキル構造と術式応用】


◼︎《ボレアス・ラッシュ(Boreas Rush)》


・分類:特異型スキル(Unique-Type)

・属性:風属性(超加速型衝撃波生成)

・使用者:レイナ・ヴォルテクス

・発動形式:選択起動型(術式起動後、短時間の強制加速フェーズを展開)



◼︎スキル内容


自身の身体周囲に“風霊素の圧縮バースト”を瞬時展開し、限界加速状態(Limit Break Velocity)へ突入するスキル。

起動と同時に身体・神経・周囲空間へ瞬間風圧干渉を行い、あらゆる慣性・摩擦・音速壁を“風で削る”ことで、実質的に瞬間転移に近い突撃軌道を描く。


風霊素の使い方は「流れに乗る」のではなく、「空間を裂いて自らのルートを作る」という特異な思想に基づいており、通常の風術とは一線を画す。

風によって“自分の質量そのものを変動させる”という物理的変性を含むため、制御には極限の集中と肉体耐性が要求される。



◼︎戦術的用途


・初撃奇襲戦術:敵の認識範囲外から超高速で侵入・刺突。

・多方向同時攻撃の撹乱:空間内に残留風圧を“偽軌道”として残すことでフェイントを誘発。

・領域突破:重力・圧縮系領域術式を“空間断裂”で突破可能。

・瞬間距離消失戦法:純粋な距離を“無効化”する衝撃加速方式により、格上相手でも一撃を通せる構造を持つ。




【魔導核構造と属性特性】



◼︎魔導核分類


・属性形式:高速応答型・風属性単核構造(Breakthrough Spiral Core)

・霊素応答方式:渦動応答型・中枢集中核(Spiral-Resonance Core)

・干渉形式:瞬間風圧干渉+慣性ベクトルズレ型運動制御



◼︎魔導核特性


・風圧スパイラルフィードバック特性

→ 術者の運動に合わせて霊素が「渦状に収束→反発」する自己増幅構造を持つ。これにより、加速すればするほど霊素反応が加速する“相互加速ループ”が発生。

この特性がスキルの“限界突破性”を支えるが、一定閾値を超えると肉体の負荷が指数関数的に増加する。


・慣性曖昧化フィールド生成

→ 魔導核が風霊素を周囲空間に“慣性不確定波”として撒き散らすことで、自身の運動ベクトルを認識不能にする残像攪乱能力を付与。

敵視点では「行動予測が不可能」なフェイント性能を持つ。




【スキル評価指標】


□ 評価項目/スコア/解説

⚫︎Ability(異能強度) / 72 / 高速突撃と衝撃圧による純破壊出力は高く、初動突破に特化。

⚫︎Control(制御性) / 47 / 自身の意思・精神・肉体すべてが完全に一致しないと術式崩壊リスクあり。

⚫︎Compatibility(適応性) / 61 / 他術式との連携には向かず、単独突撃・特化型戦術が主流。

⚫︎Potential(潜在拡張性) / 75 / スラスター制御術式や時間加速術と連携できれば一気にClass‑2級も。

⚫︎Persistence(持続性) / 40 / 加速中の負荷が極めて大きく、連続運用は不可。クールタイム必須。




【制約と課題】


・肉体耐久限界との常時競争。持続戦では極端にパフォーマンスが落ちる。

・命中失敗時のブレーキ術式を誤ると、自身の骨格・神経を損傷する恐れあり。

・精神集中にズレがあると風圧が逆流し、スキル暴走の危険あり。

・視覚過敏型霊素感知(右目)への風霊素流入による脳内過負荷に注意。




【今後の展開可能性】


《ボレアス・ラッシュ》は現段階では「突撃術式の極地」として分類されているが、

将来的には「空間そのものを“裂く”干渉型スキル」への進化が視野に入っている。


特に、重力・空間干渉術式との融合によって“距離と空間を消去する戦術核”へと変化する可能性があり、

レイナ・ヴォルテクスは「空間破壊術式世代」の先駆けと目されている。


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