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和魂、荒魂
和魂、荒魂という概念が日本にはある。
RPGのパラメーターで表すとしたら以下のような感じだろうか。
荒魂
Attack: 攻撃力
Constitution: 体力(肉体的な強さや健康状態)
Karma: 業、カルマ
Willpower: 意思の強さ
和魂
Luck: 幸運度
Perception: 知覚力
Piety: 敬虔さ
Spirit: 精神
何か魔法/魔術に使えないかと考えてみたのだが・・・・・・。
補助作用的な分野くらいにしか役立たないっぽいなぁと。
この辺はもう少し何か使える要素がないか調べてみてから補完する必要があるかな。




