メダサバ
メダロットサバイバー感想文
とある事情でゲームアプリ「メダロットサバイバー」と「メダロットS」をダウンロードした。
遊ぶつもりは無かったがメダロットサバイバーを起動するとチュートリアルが始まった。
これが今流行りのゲーム、ヴァンパイアサバイバーに似ているっぽかった。
おお。ヴァンパイアサバイバーを遊んでみたいと思っていた自分にとってはちょうど良い機会だ。
これでヴァンサバ体験を済まそうではないか。(基本)無料だし。
という訳でメダロットサバイバーを少し遊んでみようと思った次第だ。
ちなみにメダロットシリーズは1〜4までクリアーしている。だいぶ昔の話だが。5は序盤で辞めた伝説がある。それ以降の作品は全く知らない。
メダロットSは普通のメダロットっぽい感じだったのでとりあえずスルーした。今でもシャトルランみたいな往復戦闘をしていることに驚いた。
そして本格的にプレーを開始したメダロットサバイバー。
最初はゲームのルールがよく理解出来ていなかったが、そのうち慣れてくるとなかなか楽しめた。
メダロット数体でパーティーを組んで、その攻撃スキルでザコ敵の群れやボスを倒してステージをクリアーしていく。
何というか、スマートフォン用無双ゲームという感じがした。現代的無双というか。無双シリーズもそんなに詳しい訳では無いが。
ルールを覚えてからはスイスイ進めたがそれも序盤の数ステージまで。
やがて迫り来る大量のザコ敵やボスの強さに歯が立たなくなり、あっという間にゲームオーバーになる。
どうすれば良いかというと大まかに二種類、キャラクターを強化するか、より強いキャラクターをゲットするかだ。
キャラクターを強化するには、時間経過で溜まる経験値やレベルアップ用の素材を集める必要がある。
ただこれは2、3日かけて数レベル上げたところでそこまで強くなったとは感じられないと思う。
重要なのは強いキャラクターを集める方だ。多分。
ここで登場するのが「ガチャ」。
ガチャを回してランダムに出てくるメダロットをゲットする。
これで強くて便利なスキルを持つメダロットを手に入れられるかが何より大事なのだ。
ガチャを回すにはダイヤというアイテムが必要になる。
ダイヤは普通にプレーしていても(序盤は)そこそこ手に入るが、課金すれば大量に入手出来る。
自分はこのゲームで初めてガチャ課金の額を知ったが、いや驚いたね。
スペシャルメダロット(強力な特別キャラ)用ガチャ10連(ガチャを10回回す)に必要なダイヤの数は3000個なのだが、購入するなら約4000円。
ヒョエエーーーーーー。
そんなにするのかよ。
せいぜい500円か1000円くらいだと思っていたが、甘かった。
しかも更に一万円以上の課金パックも平然と並んでいるのだ。
凄過ぎる。
完全に富豪用ゲーム。
間違って購入ボタン押しちゃったら破産確定。
怖過ぎる。
当然4000円払って10回ガチャ回しても欲しいものが出るとは限らない。
要らないものばかり出たら……4000円が水の泡……。
半端ねー。
元から無料でしか遊ぶ気は無かったが、この超価格を見てますます無課金を心に誓った。
このメダサバにはゲーム開始一週間限定のビギナーズ用ガチャというものもあった。
通常のガチャよりスペシャルメダロットが出やすいという、ゲームを始めたばかりの初心者に配慮したガチャだ。課金ゲームによくあるタイプのサービスだと思われる。
これを利用することにした。10連分のダイヤも初心者ばら撒きか何かで貯まっている。
そして回すと……よく分からんメダロット達に混じってスペシャル機体のブラックメイルが出てきた。
お、コイツ知っている。初期のメダロットに居たはず。戦ったことは無いが。犬型だと思っていたがヤギらしい。
早速パーティーに入れて使ってみると、確かに強い。今まで使っていたキャラと比べるとダメージが桁違いだ。
強い。強いのだが……攻撃範囲がそんなに広くなくザコに囲まれると処理出来ずにすぐやられてしまう。
数ステージ進んでまた限界にぶち当たった。
更に強力なメダロットが必要だ……。
必死でチャレンジモード(敵強化版ステージ)をクリアーしながら報酬のダイヤを貯める。
そして2回目のビギナーズガチャを回して出たのが、ビーストマスター。
で、出たー。
ビーストマスター。言わずと知れた初代メダロットのラスボス。
初代プレー当時から好きだった。デザインも名前も脚部パーツも非常にイカしていると思う。
いかにも強そうな雰囲気を醸し出しており、実際超強かった。流石だ。
しかしビーストマスターを使ってすらもやはり進めなくなり、またもパーティー強化を余儀なくされた。
もうそろそろビギナーズガチャの期限が切れる。
超必死になりながらダイヤを稼ぎ、何とか3000個貯めた。
ビギナーズガチャ最終日、これが最後のガチャ10連だ。
と言っても正直あまり期待していなかったが……。
ゴッドエンペラーが出た。
ええーーーーー。
言わずと知れたメダロット2のラスボス機でありビーストマスターと並んで有名だと思うが、揃っちゃったよ!
これって相当ガチャ運良くないか!?
凄いぜ。嬉しいぜ。
普段不幸ばかり起きる自分だが、まさかゲームのガチャで強運を発揮するとはな。人生分からないものだ。
あと一緒にカオスフィクサーというスペシャル機体も手に入ったが、知らないメダロットだった。回復出来るのは便利だ。
とにかくこれでパーティーがかなり強化出来た。ビーストマスターとゴッドエンペラーのタッグは強力で今まで苦戦していたザコ敵群もボスもあっという間に倒せる。楽しい。
そしてその2体をメインにしつつ他のメダロットも入れ替えつつステージ30まで進んだ。
このステージ30がザコもボスもかなり強く今のパーティーでは全く敵わなかった。
ビーストマスターやゴッドエンペラーの攻撃でも削り切れない。最初は超強かったのに。すぐに頭打ちになる。ホンマ諸行無常である。
これ以上強くするにしても、レベルを上げるにはひたすら時間をかけて少しずつ強化するか、またガチャを回すか。
時間をかけるのは面倒くさいし、ダイヤはもう無いしダイヤを貯める為に時間をかけるのも面倒だし課金は絶対嫌だし。
もう辞めるかなとも思ったが、出来る範囲で強化しまくりステータスを上げて挑むことにした。
そして、ギリギリで何とかクリアー出来た。
はー。
良かった。
疲れた。
というのが4月1日から20日までのメダロットサバイバープレー記でした。
ステージ30をクリアーしてなんか自分の中で一段落ついた。
それまでは二十日間ほぼ毎日ログインし続け、ステータス強化やアイテム入手に勤しんだがもう良いかなーって。
無課金でこれ以上遊ぶのも微妙に心苦しいしね。まあ広告動画(アイテム入手等に視聴が必要)はかなり見たから結構金になったとは思うが。多分。
本格的な課金ゲームはおそらく初めて遊んだが、ガチャも含めて楽しめた。
自分でこのゲームに値段を付けるなら……1000円かな。
ガチャでビーストマスターとゴッドエンペラーが当たった喜びを得られたこと、それらで快適にプレー出来たことに対して1000円の値段を付ける。
もしどちらか一体しか当たらなかったら500円、どちらも当たらなかったら300円くらいだと思う。
メダロットブランドを考慮しなければ実際こういうゲームは数百円でゴロゴロしているだろう。元のヴァンパイアサバイバーがそうらしいし。
買い切りで1000円だったら買っても良いんだけどな。課金は無理だ……。
このゲームに何万円も課金する人が居たら、その人は神だと思う。ゴッドエンペラーだ。
ステージは余裕で100以上あるらしく、30程度ではまだまだ序盤だが、これ以上やることも大して変わらないだろう。
どんどん敵が強くなって、また強化が必要になって、そのうち課金しないと勝てなくなってそれでも勝てなくてまた課金……というのが目に浮かぶしそこまでついていけない。
あとビーストマスターとゴッドエンペラー以上に欲しいメダロットが居ないというのも大きい。この2体が引けた時点でだいぶ満足した。
他にも強そうなメダロットは色々居るが、多分新しめのキャラで全員よく分からん。メダロットシリーズに詳しい人ならコレクション目的でも楽しめるだろう。課金してゲットしよう。
正直に書くと凄く面白いゲームという訳でも無いと思う。
かと言ってもちろんつまらなくも無い。
そこそこな楽しさが暇つぶしにちょうど良いという感じ。
これが毎日何となくダラダラ遊んでしまうループを作らせるんだろうなと実感した。
凄く面白くて派手なゲームは起動のハードルが高い、飽きやすいとも思うし。
ゲーム作りの難しさだ。
とにかく楽しんだ。自分なりによく頑張って遊んだと思う。もう十分だ。
ヴァンパイアサバイバーの代わりとして遊んだが結局元のゲームも気になったりしてな。
楽しませて貰った分いつかメダロットのコンテンツにお金を払うと誓う。
久しぶりに見て、改めてメダロットってデザインが良いなと思った。なんかデジモンと似ているなとも感じた。画集とかあったら欲しいかも。
ゲーム無課金は美徳だと思っていたが、今の時代それはどうかと考えを変える必要があるかも知れない。
ましてこの歳になって絶対金使いませんってのもな。
ゲームを楽しんだなら金を払え。例え無駄金に終わっても。
いつか何かのガチャで課金するか。
しかも何千円も。
いや、それは流石に。
これが今のゲームの当たり前のシステムだという現実に震えるな。
ゲーム、よく分からない。
完




