設定等・未完成
設定だよ更新予定
ステータスの表示
『種族名』『固有名』『レベル』
HP 最大値x/現在値x(体力)
PP 最大値x/現在値x(魔力)
Sp 最大値x/現在値x
KP 最大値x/現在値x攻撃力
BP 最大値x/現在値x防御力
行使可能魔法
『xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx』
種族特性
『xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx』
魔法の仕組み
一次構築→一次魔力注入→系統、魔法指定→二次構築→三次構築→二次魔力注入→発動
一次構築で外円を構築
二次構築で文字と中間円を構築
三次構築で変質門を構築
※変質門は魔力を使う魔法によって魔力を変質される
魔力の変質先一覧
+魔力→火炎など基本魔法に使う -魔力→+魔力の反対の性質の魔法に使う null魔力→黒系統と無系統に使う
-魔力とnull魔力を使う際には魔力消費量がx倍になる
魔法一覧
通常
赤系統 火炎{火→ニア 火炎→ダニア 火炎支配→ルーダニア}氷結{氷→ディン 氷結→ドグディン 氷結支配→オーディン}運動{運搬→レギオン 風→ウィンディ 暴風→ ストーム}……… 赤は物質の動き
青系統 暴水{水→ウェール 暴水→ウェルニ 暴水支配→ウェルダ}大地{土→ソイル 大地→アース 大地支配→アースクレイ}召喚→サモン 出芽→バースデー ……… 青は創造
黄系統 防御→バリア 命中→ヒット 未来視→ホープ 回避→ヴォイド 隠蔽→プライバシー ……… 黄は確率
黒系統 変異→ミューテーション 錬金→マジック 重化→ヘビー 軽量化→ライト UNKNOWN UNKNOWN UNKNOWN UNKNOWN UNKNOWN ……… 黒は(力)と変質
特殊
白系統 精神支配→レイド 幻覚→トリック 方向感覚→カオス ……… 白は精神
無系統 破壊→デストロイ 削除→デリート 焼却→エンド UNKNOWN UNKNOWN UNKNOWN UNKNOWN UNKNOWN ……… 無は消滅
灰系統 転移→テレポート 歪曲→ディストーション 反射→リフレクション UNKNOWN UNKNOWN UNKNOWN UNKNOWN UNKNOWN ……… 灰は空間
派生
暴水+錬金{毒→ヴェノム 猛毒→ローヴェノム 浸食→シーヴェノム}
大地+錬金{鉄操作→アイアン 銅操作→ケーブ 金操作→ゴールド 水銀操作→メタルレイン………}
防御+反射{反射膜→リフレクションミラー}
火炎+暴水{爆発→フレイムドーム}
主人公の転生先
万力草
食べると少し力が上がる肉を近づけると
実に肉が取り込まれる肉を取り込むと
効能が上がる
野生の万力草は歩き、毒を飛ばす
世界の地域
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