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『種族名』『固有名』『レベル』


 HP 最大値x/現在値x(体力)


 PP 最大値x/現在値x(魔力)


 Sp 最大値x/現在値x(スタミナ)


 KP 最大値x/現在値x攻撃力


 BP 最大値x/現在値x防御力


 行使可能魔法


『xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx』


 種族特性


『xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx』

魔法の仕組み

一次構築→一次魔力注入→系統、魔法指定→二次構築→三次構築→二次魔力注入→発動


一次構築で外円を構築

二次構築で文字と中間円を構築

三次構築で変質門を構築

    ※変質門は魔力を使う魔法によって魔力を変質される

     魔力の変質先一覧

     +魔力→火炎など基本魔法に使う -魔力→+魔力の反対の性質の魔法に使う null魔力→黒系統と無系統に使う

     -魔力とnull魔力を使う際には魔力消費量がx倍になる

魔法一覧


通常

赤系統 火炎{火→ニア 火炎→ダニア 火炎支配→ルーダニア}氷結{氷→ディン 氷結→ドグディン 氷結支配→オーディン}運動{運搬→レギオン 風→ウィンディ 暴風→ ストーム}……… 赤は物質の動き

青系統 暴水{水→ウェール 暴水→ウェルニ 暴水支配→ウェルダ}大地{土→ソイル 大地→アース 大地支配→アースクレイ}召喚→サモン 出芽→バースデー ……… 青は創造

黄系統 防御→バリア 命中→ヒット 未来視→ホープ 回避→ヴォイド 隠蔽→プライバシー ……… 黄は確率

黒系統 変異→ミューテーション 錬金→マジック 重化→ヘビー 軽量化→ライト UNKNOWN UNKNOWN UNKNOWN UNKNOWN UNKNOWN ……… 黒は(力)と変質

特殊

白系統 精神支配→レイド 幻覚→トリック 方向感覚→カオス ……… 白は精神

無系統 破壊→デストロイ 削除→デリート 焼却→エンド UNKNOWN UNKNOWN UNKNOWN UNKNOWN UNKNOWN ……… 無は消滅

灰系統 転移→テレポート 歪曲→ディストーション 反射→リフレクション UNKNOWN UNKNOWN UNKNOWN UNKNOWN UNKNOWN ……… 灰は空間

派生

暴水+錬金{毒→ヴェノム 猛毒→ローヴェノム 浸食→シーヴェノム}

大地+錬金{鉄操作→アイアン 銅操作→ケーブ 金操作→ゴールド 水銀操作→メタルレイン………}

防御+反射{反射膜→リフレクションミラー}

火炎+暴水{爆発→フレイムドーム}


主人公の転生先

万力草

食べると少し力が上がる肉を近づけると

実に肉が取り込まれる肉を取り込むと

効能が上がる

野生の万力草は歩き、毒を飛ばす


世界の地域


あ、ブックマークよろしく

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