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#30

明けましておめでとうございます。レオンです。13歳になりました。


現在宇宙に滞在中。


食事は地上で加工されたものをアイテムバックで持ち込んで魔導アンドロイドが温めたり皿に盛ったりして出してくれる。居住区は重力があるので何も問題ない。


時折【アーロス】を眺め。読書を楽しむ。


2日目には宇宙服を着て船外に出て無重力を体験。宇宙空間を命綱1本で漂うとホント人間なんてちっぽけだと感じる。


3日目も船外に出てバイザー越しだが【アーロス】を直接観察。すげーなぁとしみじみ感じる。この体験は良かった。明日には帰還。ホント楽しかった。


良い経験が出来たよ。


翌日、来た時とは違い魔導アンドロイドもいない全くの1人で来た時と同様に乗り込んで帰還をまつ。ナビの指示に従い。帰還シークエンスを開始。


帰りはあっと言う間でした。海上に浮遊石で浮いているところをキングジュリノに回収されて無事帰還。


今回の体験で少し世界観が変わったかも。


【トウト】へ帰ると皆んな無事を祝ってくれた。この世界の人にとって宇宙とは未知も未知、その存在や考えさえできない世界だろう。


だが近々この中の何人かはロイヤルホエールに乗って宇宙を体験する。その時が楽しみだ。


ナビと相談して合計200人程度各種族から平均的に選抜して連れて行きたい。その選定をナビに任せた。


2月中旬にはまた宇宙へと行く。


去年新たに加わった熊獣人族、狼獣人族、ドワーフ族はなんとか【トウト】での暮らしに慣れて勉学や狩り・訓練と精力的にこなしている。他種族との関係も良好なようだ。


その前に【アルイド】からきた孤児の年長者の幾人かは基礎訓練を終えて冒険者登録を済ませて希望した専門職へと進んだ。戦闘機や魔導兵装、魔導工学、農業、畜産、漁業とそれぞれ専門訓練課程へと進み先輩とともに汗を流す。


主に豹・獅子獣人族が好んで使うパワードスーツは魔導歩兵と名称を変えた。最近ではキングジュリノからの降下訓練や魔導兵装との模擬戦を精力的にこなして戦闘力を高めている。とにかく突貫ヒャッハーである。


ナビと相談してロイヤルホエールに乗せる艦載機として宇宙空間と地上での戦闘ができるマルチロール兵器を構想中である。まぁこれの1つは大型化した魔導兵装と重力制御を基本とした戦闘機を考えている。考えていると魔導兵装だけで良いじゃんになってしまうが頑張って差別化したい。いっその事こと変形機能つけるか?そちらの研究もしよう。


宇宙ステーションも2月から2ヶ月に1度の打ち上げによる拡張作業が行われて最終的には1000人から2000人規模を目指す。来年か再来年には月面着陸をしたい。旗を立てよう、なんの?


色々と考えてきたけどこの世界は地球世界のパラレルワールドなのだろうか?ほぼ地球と同じ大きさの【アーロス】には月が1つあり時間も24時間365日と地球と変わらない。食物も殆ど同じ物が採れる。大陸の数や大きさ形はまるっきり違うがそんな事もあるだろう。どうなんだろうか?まぁ分からん。


研究も兼ねて1人で魔導空間機動兵装(仮)を作成する。全高は7m。形状は人型。


コクピットは外装をパージすると脱出ポッドとなる。脱出ポッドには空間魔力補充圧縮魔石が2基搭載して24時間魔力を供給して生命維持装置を稼働。非常食は備え付けのアイテムボックスに3ヶ月分プール。水は魔法陣により生成。排泄も小型のものが作られて半年分の排泄物が溜められる小型アイテムボックスが付属される。基本は浮遊石にて位置を保持。魔導通信により助けを待つこととなる。


基本のコクピットのシステムは魔導兵装と変わらず。ひとまわり大きくなり気密性が増して2重外装により強度が増して生存率が上がった。


装備は重力制御と浮遊石・スラスターは変わらず宇宙空間では小型のパルス式魔導引力推進装置を装備。この装置とスラスターの組み合わせにより長距離移動と高機動性を備える。最高飛行速度はマッハ2.5を誇る。稼働時間は約30日。3日置きに1時間の休息でほぼ無限に活動する事が可能。経年劣化や摩耗による劣化は自動修復される。


武装は魔導長距離誘導式ライトボルト2門射程1000㎞、魔導誘導式ファイヤーボルト2門射程20㎞、魔導20㎜バルカンバレット1門、高出力魔導サーベル2基、全周囲魔導ハニカム2重結界を装備。


2基の高品質圧縮魔核と高出力に調整された7基(コクピット内のものも含む)の空間魔力補充圧縮魔石バッテリーにより火器管制システムは索敵探索範囲1500㎞を誇る。同時目標ロックオン・誘導数は20目標。母艦とのデータ連携により僚機との目標を共有して戦闘が可能。


なんとか完成したがこれを基本にして調整していく。最終的には自律型量産機と有人型量産機を作成する。特には急いではいないのでゆっくりと作成する。デザインも楽しもう。

変形機能は今度、今度。


カードゲームは【トウト】においては14弾がリリース。1〜4弾までがスタンダートディビジョンでは使えなくなった。基本は始めた時期が皆んなバラバラなのでスタンダートで遊んでいるようだ。


【アルイド】では3弾まで発売されて好評を博している。月に2度店頭にて先着16名による大会が開かれて参加枠の増加を求められるほどとなっている。現在店には8台のプレイ台が設置されて大勢の方で賑わっているようだ。来月2月からは32名でのトーナメント戦とする予定だ。


このエセコンビニだが隣領とその先の領より出店要請が各行政館から依頼が来ている。現在検討中。がんばれタイト。お願いしますナビ様。



1月も終わりに近づき現在【アルイド】に来ている。他領への出店打ち合わせと気晴らしを兼ねて久しぶりに来てみた。


打ち合わせと言いながら全てタイトに任せて雑貨屋へ行き背中を叩かれ、魔導具屋に行く。


今回は店内には客はいなくお姉さんの全力マシンガントーク。


まぁまとめると、


商業都市から東にある領、【ルミノルド】、隣領の【フェルエド】とここ【アルイド】の3領の領主が手を結び商業ギルドやその他の問題を協力して解決にあたるとなったと、元々はこの3領主は王都の学院のご学友で、この3人に王太子を加えた4人が仲が良く、勉学や魔法、剣術を競いあっていたと。隣領主が庶子にも関わらず領主になれたのは王太子の後押しがあったからだと言われている。


実質、商業都市を王都と3領で挟み圧力を掛けているとのこと。ふ〜んだね。特に東側3領は商業ギルドを積極的に排し行政館による商業管理を行い成功を収め、王都もこれに倣いつつある。


はぁ、この流れにうちのエセコンビニも使われるとそういうことか。なるほどね商業ギルドを追い詰められるなら協力も吝かではない。積極的に出店しましょうそうしましょう。タイトとナビが。


そんなこんなで店に帰って出店にGOサイン。皆んな頑張って!なんとナビによると早ければ来月末には隣領【フェルエド】。再来月には【ルミノイド】への出店ができてしまうと。すでに出店用店舗が各領から提示されておりあとは選定して出店するだけだと言うことらしい。


うん、よろしくお願いします。


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