223)・224)
223) 相と奇。
陰陽。
明暗。
YES/NO。
森羅万象を二種に分ける思考法とは、古くから存る。
殊に、日本人なら二者一組みとな格好を好む。
(偶数八が最高数なのが、その例。)
和語を鑑みると、
「見る。」
に代表される動詞「みる」も宛て字が多いが、
「合ふ。」
に代表される動詞「あふ」も、また数え切れない程、有る。
この辺りにも、
「二者一組み」
を善しと思いなす哲学がよく表われて居よう。
(合ふ、相ふ、和ふ・・・)
(その他いっぱい・・・)
つくづく日本語は難しいと思いやられる(脳汗)。
2011年 03月 14日 (月)
同音異義語の豊富さは頭が痛いですorz
一致団結していた人たちがいがみ合うと
嫌悪感二倍増しな不思議。
反転は時として過剰反応を生みますね。
投稿者:本倉悠
本倉さんコメントを頂き、ありがとうございます!
そう、耳言葉の場合、まさに文脈のみですからね(汗)。
瞬時に判断して平気で受け答えしてみせる様子などは、ある意味、神業?なのかも知れません。
仲良しが「相」なら、仲違いが「非」かな?
(反対の「反」も「そり返る」とみなせば、相を乱すもの。)
大陸なら遠ざかれば済むけど、島国では、なかなかそうも行きませんからね(先人の智恵?)。
喧嘩するくらいなら奇をてらう方が、まだしもマシか(うーん)。
投稿者:午雲
224) 節約。
昭和五十年代頃までは、電気は来て居ても、思う存分には使えなかった。
所得が低く、電気料金が高価に思えたから。
まして子供たちは、
「外で遊べ!」
と言われて居た。
あの頃は、
「電気を使わない遊び。」
が世に沢山にあった。
本は朗読、声にだして読んで居た。
声だけの劇になったりもする。
あと、言葉遊び。
しりとりなど負ければ、しっぺで済ませて居た。
新しい遊びを考えだすのが得意な子が、なぜか一人くらいは仲間のうちに混じって居たものだ。
替え歌とか。
ウケると、いつまでも、それを歌い回ったものだ。
お年寄りに聞いてみると、好い。
かつては、電気要らずな、色んな遊びがあったのだ。
(画用紙とペンさえあれば、将棋も指せる。)
その事を今、思い出した。
2011年 03月 16日 (水)
そうですね。私もそんなことを考えてました。
ですから、今日の風のささやきは石けりについて書きました。
今はこの遊び、近所で見ません。
投稿者:河美子
河さんコメント下さり、ありがとうございます。
子供たちは、遊ぶのが“仕事”なので、この時間までも取り上げるのは、可哀想というもの。
こんな時こそ、年寄りの経験や知恵が生きると思います。
遊びのなかで前向きな心を培い、忘れないようにして欲しいものです。
投稿者:午雲
やっぱり子供のうちは、外遊びが一番ですよ!
ゲームなんか、それこそ最低でも十歳になるまで与えたくない。
しかし、与えたからには脳の働きを良くするアドベンチャーゲームをさせてやるww
反射力とか洞察力とか思考力とかが身につくらしい。
投稿者:妃宮 咲梗
妃宮さんコメント下さり、ありがとうございます。
子供は子供同士、遊ぶのが楽しいものです。
大人の世間のことは大人に任せて、子供には子供らしく過ごさせてあげたいものです。
体を動かし、笑い合う。
どんな時にも、そうあってほしいです(それも勉強のうち)。
投稿者:午雲
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