名前:
りら 2007-10-14 00:19
いや 充分グロかったです(´Д`;)主人公が敵を倒したっていうより敵を殺したっていう感覚が、爽快感がないどころか不快感さえ覚えるところはリアルにかかれてるのでο出来ればホラーのジャンルにおいといてほしかったです;恐怖があたまに残りましたので
最後の中身入れ替わりはよくわからなかったけどそれ以外はわかりやすくてよかったと思いますよο
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文章評価:
★★★★☆ 作品評価:
★★★★☆ 出版:わからない
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| ▼コメント 感想&評価、ありがとうございます(≧∀≦)
不快感はですね、わざと出るようにしたので、そう感じていただけたなら嬉しいです。 本来のゲームなら爽快感があるけど、実際ならそうじゃないだろうな〜と思ったのが、この作品のきっかけなので…。 そもそもゲームって、殺しが多すぎると思うのですよね……。
あ、この話ってホラーに入るのですか。 ホラーっていうと、幽霊とかそんな感じのだと思ってました; ジャンル分けって、何か難しいです(;^_^A
入れ代わり、分かりにくいですか……どうやったら解りやすくできるのかなぁ;;
あ、お褒めの言葉 ありがとうございますv 今後も頑張らせていただきます〜(≧ω≦) 名前:郁[2007-10-15 15:46] | |
名前:
ふじぱん 2007-10-12 03:14
評価板より飛んできました、評価の虫、ふじぱんです。
先生の作はすでに「ずっと君のそばに」を読んだ時、ついでに読んでおりました。
私が評価・感想しなかった理由は…、乱立によるアラシと間違えられることを恐れた為であり他意はありません。
ではさっそく率直な感想を…。
まず、警告するほどグロくないですね。
この程度で警告していたら全ての冒険ものは全部警告しなければならないかと…。
さて、内容の方ですが、ちょっと無理すぎるかと。
いきなり草原で、いきなりモンスターがいるというゲームの始まりは、ゲーム目的もわかりませんし、それでよく宝箱見ただけでそのゲームだと気付いたな…と思いました。
どうせなら見知らぬ偉そうなオッサン(自称王様・村長)にモンスターの存在と、このゲームの内容を聞いて、あ、あのゲームか…とかで気付くみたいな風に少しこってほしかったですね。(上記のはただの例ですよ、こうしろといってるわけではありません)
エピローグは感心しました。
いいですね、このマッドサイエンティスト(?)
親も滑稽ですし(笑)
私としてはこういうエンディング好きです。
ただ私もよくゲームをするんですが、私ならゲーム全般をしないという結論にはならないですね。主人公の立場だと。
私ならRPGはもうしない!程度です。
こんなゲームなんか二度としたくない、とそのゲーム、もしくは同類のジャンルにのみ嫌悪を抱くだけですね。
全ゲームをしたくないと思わないです。
私がその装置に入れられたらその結論に行き着くことはないです。
ゲームにはいろいろなジャンルがありますから、そっちに移行します。
それがゲーム中毒者です(笑)
話は読みやすかったです。
上記のような違和感はありますが読んでて楽しかったです。
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文章評価:
★★★★☆ 作品評価:
★★★★☆ 出版:わからない
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| ▼コメント あ!! 書き忘れていたのですが、 先生とかの敬称は、どうぞご勘弁くださいm(;_ _)m 土下座
私なんぞが先生だなんて、おこがましすぎます!!(>Д<;) そんな訳で、呼び捨て(が微妙なら、さん付けでもok)でお願いしますv 名前:郁[2007-10-12 07:18] | |
| ▼コメント わざわざありがとうございます(≧ω≦) 二回も感想をいただき、嬉しいかぎりですv
荒らしですか〜 私自体は、意味不明な書き込み(“ああああ”とか、解読不能なもの;)以外は、荒らしだとは思わないですけれども(^ ^) 一言でも感想(面白くないとかも)いただけると嬉しい&読者さんにどう思われているのか解りますし♪ もちろん、不治飯さんやAYAKAさんのように、細かく指摘いただいた方が勉強になりますし更に嬉しいのですけれどv
あ、あまりグロくなかったですか。 私自身も実は、それほどとは思ってないのですが、人それぞれ感覚が違うので 一応、そういう表記をさせていただいているのです(^ ^) でもそういう事なら、外してもよさそうですね。
始まり、無理がありましたか; う〜ん…、ゲームをしているところから始めた方が解りやすかったですかね。 見たことあるような風景……さっきまでやってた、ゲーム画面とそっくりだ!みたいな。
宝箱……あ、始めの考えで、そのゲーム特有の紋章入れるつもりだったのに、書き忘れてたかも; やっばり、プロットとか設定表はちゃんとしないと駄目ですね; そういうの書かない(書けない?)奴なので;
ああ、なる程!! そういう、ゲームのキャラを使う手もありますね。 いつも最低限の登場人物しか出しませんからねぇ(^_^;A う〜ん…、でもそうするとゲーム自体に目的ができてしまって、普通にゲームを楽しめてしまう気がするので この話の根本(ゲーム脱却)とズレてしまうかもしれないですね。 って、そこを上手くなんとかするのが作者の腕の見せ所なのでしょうがw
はい、青年はマッドサイエンティストですw 私もこういう皮肉な終わり方が好きなので、そう言ってもらえると嬉しいです(≧ω≦)
ゲームしない!って考えになるのは違和感ありましたか? まあ実際、私も中毒者なのでゲームは止めない(られない?)ような気がしますw でも大丈夫(?)です。 ゲームを止めさせる!というのは装置の売り文句なだけであって、実際はそう思おうが思うまいが、青年が操って優等生にしてしまうのですからw 話のゲーム内ではそう思った方が、苦痛がなくなるのでいいかもしれないですね。
わざわざ、詳しい批評ありがとうございましたv 今後はこの批評を少しでも生かせるよう、頑張っていきたいです(≧ω≦) 名前:郁[2007-10-12 06:31] | |
名前:
AYAKA 2007-10-11 12:09
秘密基地から来ました。読者として評価させていただきますね。
ゲームの中に入り込むっていうアイディアは面白かったです。現実ではありえないことですし。また、最後のお母さんの仕業ってオチは騙されました。夢だと思っていたんで(笑
でも読み終えた感想としてはつまらなかったです。淡々としてストーリーに動きが無いように感じました。折角ゲームの中に入ったんなら、もう少し面白い展開を混ぜてた方が良かったんじゃないかと思います。でも、あえてそれを狙っているならこんなこと言って申し訳ないです(>_<)
…自分自身こんなことを言えるような実力では無いですし。
ともかくアイディアは良かったです。これからも執筆頑張ってください!
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文章評価:
★★★☆☆ 作品評価:
★★★☆☆ 出版:買わない
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| ▼コメント わざわざありがとうございますm(_ _)m
いつも物語の終わりは少しひねって考えてますので(^ ^) ちょっとでも驚いていただければ幸いです(≧ω≦)
あ、やっぱりつまらなかったんですね〜(^_^;A 自分でも分かってたつもりなのですが、やっぱり客観的に言ってもらえると真実味があります。 はっきり言ってくださって、ありがとうございますm(_ _)m
淡々としてる…ですか。 あんまり意識してなかったです;
う〜ん…。 動きがないというのは、敵に襲われた時 逃げるという選択肢しかしなかったからでしょうか? それとも、主人公の行動?? 魔法とか剣とか使って、立ち向かった方がよかったのですかねぇ…。 私としては、実際あんな事があったら、よっぽど意志が強くないと戦えないし、逃げまくるか隠れ潜むと思うからそうしたのですが…(^ ^;)
でも、仮想現実内だからもっと現実になさそうな事を交えた方がよかったという事…ですよね? 今後は、そういう事を考えてやっていこうかと思います。
批評ありがとうございました。 ぜひ参考にさせていただきたいと思います(≧ω≦)ノ” 名前:郁[2007-10-12 02:15] | |