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金属貨幣と価値比率

作者: 天気雨

 さてさて、なろうのファンタジー小説を読んでいると、

貨幣や金属の価値が滅茶苦茶なものが、大多数を締めております。

 少しは調べましょうよと思わなくも無いですが、ザックリとお教えしましょう。



  金属価値 現代の「1グラムの価格」と 目安


   金:2,000 円 2005年平均値

     3,000   2010年平均値

     4,500   2015年平均値


 (2006年以降の金の高騰は、電子機器の普及も関係していると思われる。

  しかし、中~近世の金発掘量を考えれば、希少価値分の代わりと、考慮できると思う……)


   銀: 40 円   銅: 0.4~0.8

      60 


  現代の価値比率/ 金:銀=  50:1、

           銀:銅= 100:1

 古代~中世~近世の

     価値比率/ 金:銀= 5~10:1、

           銀:銅= 15~20:1


 と、以上のようなモノが一般的です。

 金属貨幣は、いざという時に鋳潰して、希少金属その物としての価値を備えている事が重要です。

 また、貨幣は基本的に他の金属と混ぜ合わせた(混ぜ合わさった)合金です。

 これ故に、指定金属の含有率が重視され、世間からの貨幣に対する価値と信用になります。

 貨幣は、国などの組織が発行する物ですが、貨幣の重さと含有率をみて、商人はその国の内情を推測する一要素に用います。


 ファンタジー小説において、金属貨幣を設定する場合、

最小基準貨幣(おそらく銅貨)を、現代日本の10円・20円・50円・100円などの価値にしておけば、扱い易いと思われます。


 金属貨幣についてより詳しく知りたい場合は、WikiPediaにて、

銅貨、エレクトロン貨(金貨)、真鍮、青銅、白銅、洋白、銀 などを、検索してみてください。



 おまけ。 江戸時代より現代にも通用する、中古品業者の基本。


※ 中古品の買い取り:新品の何%価格かで記す。

  「→」は買い取り後の売り出し価格。


 ・新古品 …………………… (20%)→(75~80%)

 ・状態の良い中古 ………… (5%)→(50%)

                 or 補修し(80%)

 ・余り品質を保証できない中古(1%)→(10~20%)

 ・ほぼ使えなさそうな、ゴミ?(0.2%)→(5%)


 ……ちなみに、美術品・宝飾品・遺失貨幣は中古扱いされない代わり、品の状態で、元値から変動する。

 主な目安は、原材料・技術価値・美観・稀少度・歴史的価値など。

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