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新旧天才バトル

 大会初日が無事閉幕し、その帰り。

 ごうは勝利の余韻よいんひたり、意気揚々(いきようよう)闊歩かっぽしている。

 その横で茶化すすぐる

 そして、二人の後ろを浮かない表情でついてゆく花織。


 ふと、ごうは花織が一言も発さないのに気づき、振り向いた。


「どうしたんだよ? オレたち勝ったんだぜ?」


 明るく声をかけるも、花織はうつむいたまま足を止めるのみ。

 ごう気遣きづかって立ち止まり、すぐるもそれに合わせて振り返った。

 花織はただ一点を見つめ口を閉じていたが、数秒後……。


「……皆さん、とても強そうでした」


 消え入りそうな声でつぶやいた。

 対し、ごうたのもしい笑みを返す。


「心配ねえよ! このごう様が全員残らず蹴散けちらしてやらぁ! それに、すぐるだって何も勝ちを強要してるわけじゃないと思うぜ? なあ、すぐる?」

「……まあ、そうだな。だが、オレはまだ決め手を見つけていない」

「はあ? 何の話だよ?」

「その話だ。そもそも、オレが依頼いらいを引き受けた理由は、答えを見つける手がかりになると思ったからだ。このままだと、オレはまたじんに負ける。そうならないためにも……」

「おいおい、そのために利用してるってのか? ヒデェなお前!」


 ごうすぐるを批難したその瞬間しゅんかん


「あのっ!」


 花織が声を上げた。

 思わずそちらへ向くごうへと、花織はまっすぐに視線を返す。


「お気遣きづかいありがとうございます、ごうさん。ですが、すぐるさんは最初にちゃんと言ってくれてます。私はそれを了承りょうしょうしてお願いしたんです。なので、すぐるさんをめないでください」


 ごうは予想だにしない発言に面食めんくらい、ばつが悪そうに背を向けると先へと歩き出した。

 あわてて花織は手を伸ばし……。


「あ、あの! ごうさんも私のことを心配してくれたのはわかります! ありがとうございます!」


 誠心誠意、そうさけんだ。

 が、ごうは振り返らずに先へと行ってしまう。

 それを不安気ふあんげに見つめる花織へと、すぐる些事さじだとばかりに笑ってみせる。


「気にするな。あいつも別に怒ってないだろう」

「でも、無視されてしまいました……」

「それは礼を言われて照れてるだけだ」


 丁度そう言った直後、ごうが振り返った。


「おいすぐる! 余計よけいなこと言ってんじゃねえだろうな!?」


 そうさけぶのを聞いて、すぐるは苦笑する。


「ほらな。心配ない」


 すぐるがそう言うと、花織はようやく胸をで下ろした。


「よかったです……」

「ああ。……二回戦のことも、お前が本気で戦えばそれでいい。いい試合さえ見せてくれれば、オレが得るものも何かあるだろう、きっと……」

「……いい試合、見せられるでしょうか?」

「それはお前次第だな」


 再びうつむく花織。

 だが、数秒後には顔を上げ……。


「はい。頑張がんばります!」


 力強い決心と共に、日差しに表情を輝かせた。




 ――そして特訓の日々が再開した。

 二回戦は一か月後。

 それに向けて、ひたすら練習の日々。

 そして、二週間程がったある日……。

 突如とつじょ、しばらく顔を見せてなかったしょうがカードショップへ訪れた。

 彼はすぐるたちの特訓が一段落するのを見計らい、歩みると……。


「ちょっといいかな? すぐる君と是非ぜひとも手合わせ願いたいんだけど」


 そう言うなりデッキを取り出した。

 花織とごうおどろき、動向をうかがう。

 見守られる中、すぐるはしばらく考えた後……。


「……敵城の視察か?」


 いつも通り、飄々(ひょうひょう)と問いかけた。

 だが、しょうはいつにもなく真面目まじめな表情のまま、一切(くず)そうとせず……。


「違うよ。僕は二回戦中に辞退する予定だから。でも、その前に……」


 鋭い視線と共にデッキを突き付けた。

 そしてさらに、目を見開くすぐるへとまっすぐに視線をわす。


「君という素晴らしいプレイヤーと戦わずに終わるのは、どうしても惜しくてね!」


 強い口調。

 真剣な目。

 それらは、これまでに彼が見せたことのない姿だった。

 すぐるもそれに応じ、鋭い眼光と共にデッキを手に取る。

 緊張がただよい、熱戦の気配けはいぎつけて観客がつどいだす。

 そして、バトルが始まった。


 すぐるの初期手札5枚に対し、しょうは4枚。

 その代わりに場の手前にせられた1枚のカード。

 先攻後攻が決定すると、しょうはそれをオープンした。

 公開されたカードは、忍耐にんたいの象徴ジェイド。

 設置という効果により、初期手札1枚の代わりにストックゾーンへ置くことができるカードだ。


 しょうは、1ターン目を迎えると即座にそれを手に取った。


忍耐にんたいの象徴ジェイドを使用。ライフを1消費し、魔力を1つチャージさせてもらうよ」

「……カウンターの使用をスキップする」

「なら、僕はこれでターン終了」


 ターンが回ってきたすぐるは、まず火の魔力をチャージ。

 そして、火の国の軍師を召喚しょうかんし、超魔術サボタージュ・リライトを手札に加えてターン終了。

 続くしょうの2ターン目。


「木の魔力をチャージ。そして、ストーンペアーを召喚しょうかん。カウンター、使うかい?」

「……パスだ」

「なら、ストーンペアーでプレイヤーへ直接攻撃!」


 ストーンペアーはアサルトという効果により、召喚しょうかんしてすぐに攻撃が可能。

 イラストに描かれたなしのモンスターが、3ダメージを受けたすぐる嘲笑あざわらうかのように歯をき出している。


 実際、これは上手い攻め。

 ダメージを与えたから、というわけではない。

 仮に、ここで軽量レプリカを並べた場合、全体ダメージで返されてしまう。

 かと言って、強いレプリカを出そうものなら、手札へ戻すカードで対応されて終わり。

 だが、アサルトによる攻めをねていれば、話は別。

 たとえ手札に戻されようとも、与えた3ダメージはそのまま残る。

 回復するためには、さらに手札と魔力を支払わなければならない。


 現状、それを行えるだけの十分な魔力がないすぐるは、仕方なくウェーブフィッシュを召喚しょうかんし、ストーンペアーを手札へ返した。

 苦肉の策だが、これで場はすぐるが有利。

 加えて、前のターン召喚しょうかんした火の国の軍師により1ダメージをしょうへと与え、わずかながらライフ差も挽回ばんかいしている。


 だが、しょうはこれで終わるような生温なまぬるい相手ではない。

 続く3ターン目……。

 しょうは再びストーンペアーを召喚しょうかんし、攻撃した後さらにカードを場に出した。


「ゲイルスパローを召喚しょうかん

「……スキップだ」

「使用時の効果でカードを1枚引き、その代償だいしょうに……」


 しょうは山札を手に取り、目的のカードを探し始める。

 そして、見つけ出すとそれを捨て札へ置いた。


「インフェルノブリンガーを捨て札へ。これでターン終了」


 インフェルノブリンガー。

 パワーとライフ共に6と強力なカード。

 だが、このカードの真の脅威きょういはそこじゃない。

 魔力が6まってさえいれば、それらを消費することもなく捨て札にあるだけで各プレイヤーへ2ダメージを与える効果を持つ。


 当然、しょうにも被害がおよぶ。

 しかし、先にたおし切るという彼の戦略上、恩恵おんけいの方が間違いなく大きい。


 現に今、すぐるは二度の攻撃を受けてライフ14。

 何とか流れを引き寄せようと、すぐるは再びウェーブフィッシュの召喚しょうかんを宣言。

 しかし、その瞬間しゅんかん……。


「カウンター発動! サボタージュ!」

「……っ!」


 サボタージュ。

 その効果は、消費魔力0でレプリカの召喚しょうかんを妨害できるという強力なもの。

 ただし、その強力さゆえに難点もあわせ持つ。

 打ち消された側は、使用した魔力を回復するか、もしくはそのレプリカを手札に戻せる。


 しかし、前者を選べば予定変更をいられ、後者を選べばテンポをロスしてしまう。

 特に後者は速攻相手には選びがたい。


 よって、すぐるは思わしくない表情で渋々(しぶしぶ)ウェーブフィッシュをあきらめた。

 そして代わりにシールドマンボウと火の国の二等兵で守りを固め、ゲイルスパローでドローを進めてターン終了。


 迎えた4ターン目。

 しょうは次なる難題を突きつけるべく、カードを場に出した。


教祖きょうそサンセットを召喚しょうかん

「……スキップ」

「使用時の効果でトークンを3体場に出し、さらに祝福の神官を召喚しょうかん

「……」


 祝福の神官は、使用時に味方全てのライフを1増やす効果を持つ。

 1枚で4体のレプリカを並べる教祖きょうそサンセットとは相性抜群あいしょうばつぐん

 だからこそ、すぐるにも予想はできていた。

 しかし、非常に強力なコンボであるという事実に変わりはない。


 すぐるは思わず閉口するも、この場面もスキップを選択。

 そこへさらに、前のターンに出したストーンペアーの攻撃が加わり、ガードしたシールドマンボウが捨て札へ。


 返しのターン。

 すぐるが場に出したのは、炎天の修道女と天使の弓兵きゅうへい

 前者は2回復と全体1ダメージ付きのガーディアンで、後者はターゲット1体へ1ダメージを与える効果を持つ。

 それらの効果とあわせ、すでに場にいた3体の攻撃可能なレプリカにより4体の敵を撃破。

 さらに、残った魔力でシ-ルドマンボウを召喚しょうかんし、守りも固めてタ-ン終了。

 しかし、ストーンペアーとサンセットのトークン1体は残ったまま。


 そんな状況下で迎えた5ターン目……。

 しょうは木の魔力をチャージすると、捨て札にあるインフェルノブリンガーを一番上に並べえた後、手札を1枚場に出した。


「ターン開始時、インフェルノブリンガーの効果により各プレイヤーへ2ダメージ。そして、マンチニールを召喚しょうかん


 そこに描かれているのは、同じ名称の実在する有毒植物を元にした木のモンスター。

 そのリンゴに似た緑色の実は当然、葉の表面さえも毒でおおわれているため伝った雨さえ浴びれば有害。

 さらには燃やした煙も有毒。

 そんな木をモチーフにしたカードはどんな効果になるか、想像にかたくないだろう。

 その効果が今、すぐるへときばく。


「使用時の効果で、各プレイヤーへ2ダメージ! そして、召喚しょうかん済みのストーンペアーで攻撃!」

「シールドマンボウでガード!」

「なら、僕はこれでターン終了。そして、終了時にマンチニールの効果で各プレイヤーへ2ダメージ!」


 使用時と各ターンの直接ダメージを持つマンチニール。

 そして、ゲイルスパローの効果で山札から捨て札へ置いたインフェルノブリンガーが猛威もういを振るう。


 現状、すぐるのライフは10、場の味方は3体、手札はたったの2枚。

 ギャラリーの目には、すぐるの劣勢に映る。

 そんな中、しょうは不敵に笑う。


「さあ、これで終わりじゃないよね? 見せてもらうよ、君の真価を!」


 そう呼びかけた対面……すぐるは真顔を返していた。

【デッキ紹介】

 デッキ名:アンダンテ

 タイプ:オールラウンド

 使用者:しょう


【デッキ内容】

 忍耐の象徴ジェイド:1枚

 ソーダ味の魔法石:4枚

 ワイズパロット:4枚

 幼きエスパー:4枚

 ゲイルスパロー:4枚

 サンセットの暴徒:4枚

 祝福の神官:4枚

 教祖サンセット:4枚

 ストーンペアー:4枚

 超魔術リンクス・リライト:4枚

 コンフュージョン:4枚

 サボタージュ:4枚

 サイレンス:4枚

 オネスティ:4枚

 インフェルノブリンガー:4枚

 マンチニール:1枚

 超魔術インサニティー・リバース:1枚

 超魔術ファルコン・リバース:1枚


【解説】

 設置したジェイドを初手で使用し、緩急自在に攻めるデッキ。

 山札から捨て札へ送る効果を利用し、インフェルノブリンガーの効果を起動しよう。

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