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36.美味い稼ぎ場

 デュークから「金一封」が出た。

 セレン地下一階のレアモンスターを倒して、ドロップさせて、シクロ側に『加点』した事に対する報酬だ。


 昔、勤務先の会社で一回だけ「金一封」もらった事がある。その時は中身が五千円で、「諭吉じゃないのかよ!」ってすごく微妙な気分になったのを覚えてる。

 デュークとわかれたあと、封筒を空けて中を見る。

 なんと10万ピロが入ってた。


 この世界の貨幣のピロは大体円と同じ価値がある。

 金一封に10万ピロという予想以上の金が入ってることにびっくりして、ちょっと嬉しかった。


     ☆


 予想よりかなり早く終わったから、おれはセレンの地下一階にちょっとだけこもる事にした。

 ダンジョンの中を歩いて回る。


 シクロにいたときのテルルよりも冒険者はかなり多い。

 ほとんど全員の目がギラギラしてる。

 モンスターが近くに出るとすぐに飛びついて、倒している。


 税金がかからなくてもうけが多いから、みんなハイテンションで倒してる。

 そのモンスターはスライムだった、ただしテルルのスライムと違う。

 体がまだら模様で、虹色になっててカラフルだ。


 ちょうど一体が近くに出たから、とっさに銃を抜いて通常弾をうち込んだ。

 弾は虹色のスライムを撃ち抜いて、ものをドロップした。


 大体片手でわしづかみにする程度の大豆だ。

 レアモンスターが大豆もやしで、普通のは大豆みたいだ。


 せっかくだから少し稼ごうと、更にダンジョンを歩いて回った。

 他の冒険者の稼ぎもそれとなく眺める。


 10分も歩いてると、大体分かってきた。

 おれと他の冒険者で、ドロップするときの内容に差はないようだ。

 おれが倒しても、ほかの冒険者が倒しても大体大豆ひとつかみ分ドロップされる。

 違うのはおれが倒したら必ずドロップするが、他の冒険者はドロップしたりしなかったりって所だ。


 セレンの地下一階、ドロップSのアドバンテージは必ずドロップする、ってところみたいだ。


 大体分かってきた――と思ったところで違う光景を目にした。

 風来坊のような出で立ちの剣士がスライムを一刀両断した、そのスライムからは倍の大豆がドロップされた。


「おお、これはラッキーだ」

「ラッキー? どういう事なんですか?」


 思わず風来坊の男に聞いた。


「ここは初めてか?」

「ええ、今日来たばかりです」

「そうか。このセレンのモンスターは皆特徴があってな、個体ごとに箇所が違うドロップポイントがある、そのポイントを攻撃して倒した場合ドロップが倍になるのだ」

「そうだったんだ」

「ここセレンだけの特徴なのだが、だからこそ今皆しゃかりきになって稼いでいるのだよ」


 なるほど、冒険者達のハイテンションはそういう理由もあるからか。

 税金がかからない、場合によってはドロップが倍。

 うん、そりゃテンションも上がるってもんだ。


「お前さんも頑張れよ」

「ああ、お互いに」


 風来坊の男はニカッとわらって、モンスターを求めて去っていった。

 おれは聞いた話を反芻した。


 さっき倒したレアモンスターの事を思い出した。


 似たような見た目、似たような性質。

 レアは弱点を突かなきゃ倒せないけど、普通のモンスターは普通に倒せて、その代わりに特定箇所で倒せばドロップが倍になる。


 そういう性質のダンジョンって事だ。

 ということは、つまり。


 少し歩いて、虹色のスライムが出てきた。

 銃に追尾弾を込めて、わざとちょっとずらして撃つ。


 弾は曲がりつつ、スライムの体の端っこを貫通した。

 青色になってる部分を貫通して――通常の倍ドロップした。


 更に探す、次のスライムにも追尾弾を撃ち込んで、今度は体の中心の赤いところを貫通した。

 ドロップする大豆はやっぱり普通の倍だった。


 探して、見つけて、追尾弾を打ち込む。

 ドロップポイントというのは本当に個体ごと違った。場所も違うし、色も違う。

 途中で通常弾で撃ち抜いたり、火炎弾で丸ごと焼いてみたりもしたけど、それだとドロップは普通の量だった。


 ピンポイントに一点だけ撃ち抜いた時にドロップが倍になる。

 それを100%出来るのが、新しくゲットした追尾弾だった。


 セレンでの主力になる予感をしつつ、モンスターを倒した、ドロップSの100%ドロップと、追尾弾での倍ドロップで。

 更に、税金がかからない1割増しの買い取りで。


 この日、ダンジョンでの稼ぎが50万ピロを超えたのだった。

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