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 ■本話『Fantagic Quest』をご覧頂く前に

 本企画はPCからのみ閲覧が可能となっています。
 携帯からの閲覧ではMAP画像が表示されず本企画を充分にプレイする事が出来ませんのであらかじめご了承下さい。
【システム】『Fantagic Quest』β版公開のお知らせ
 差出人 ARCADIA SYSTEM SUPPORT CENTER
 宛先  ALL PLAYER

 題名  PB携帯ミニゲーム『Fantagic Quest』β版公開


 <<バージョンアップ報告:Ver.1-4-1>>

 §創世暦1年 洸玉 土刻 15§

 本日AM10:00にARCADIAのPB携帯ミニゲーム『Fantagic Quest』β版が公開されました。
 追加コンテンツの内容については以下の通りです。


 ■『Fantagic Quest』とは?

 Fantagic Questとは2D世界で繰り広げられるシミュレーションRPGです。プレーヤーの皆様は本世界に散らばる様々なクエストを受諾し、任務を遂行する事で世界各地に散らばる他のプレーヤーの方々とスコアを競い合う事が出来ます。各クエストにおいてハイスコア獲得者はランキングにて表彰されますのでお気軽にご参加下さい。本世界を体験して頂くに当たってプレーヤーの皆様にご用意して頂くものは二つ。紙とペン。それだけです。紙はメモ用紙程度のもので構いません。それだけ、ご用意頂ければ皆さんの前に無限の可能性を秘めた世界が広がります。


 ■キャラクタークリエイト

 まずはキャラクターネームをつけてあげましょう。キャラクターネームはこの世界であなたの象徴です。一度決定されたネームを本ランキングへ登録された場合途中で変更できませんので慎重に考えましょう。


 ■初期ステータスとパラメーター説明

 ▼プレーヤー初期ステータス

 PLAYER NAME
 Lv1
 
 HP:20/20
 SP:5/5
 
 AT:10
 DF:10
 SPD:10
 
 EXP:0
 Gold:0

―――――――――――――――――――――――――――――――――
 PLAYER NAME---プレーヤーの名前
 Lv---現在のLv
 HP---体力,現在のHP/最大HP
 SP---技力,現在のSP/最大SP
 AT---攻撃力
 DF---防御力
 SPD---スピード
 EXP---経験値
 Gold---所持金
―――――――――――――――――――――――――――――――――


 ■戦闘ルール

 ●ダメージ

 与ダメージ=プレーヤーAT−敵DF
 被ダメージ=敵AT−プレーヤーDF
 
 ●攻撃の先制とターン
 
 攻撃の先制、つまりどちらが先に攻撃を仕掛けるかはユニットのSPDで決定されます。攻撃は必ずSPDが高いものから先制され、特殊ステータスを持ったユニット以外、必ず一回ずつ攻撃を仕掛けます。この攻撃をする受けるの一連の動作をターンと呼び、敵によってはこのターンによって攻撃方法を変化させる者も存在します。

 ●特殊技能
 プレーヤーは特定条件下において特殊技能を用いる事が出来ます。特殊技能は使用した際、一定値のSPを消費しこれにより使用回数が制限されています。逆に言えば、SPがある限り使用し続ける事も可能です。
 
 例:Biker Slash<バイカースラッシュ> Lv1〜 SP3 スタン効果<使用ターンのみ>
説明:攻撃ヒット時、対象をダウンさせそのターンの攻撃を封じる
 
 
 ●経験値とゴールド
 
 敵の討伐に成功するとプレーヤーは経験値とゴールドを入手する事になります。基本的に敵ユニットから得られる経験値とゴールドは固定とされていますが、ある条件を満たす事によりこれらを倍増させる事が出来ます。それがパーフェクトボーナスです。パーフェクトボーナスとは敵との戦闘にノーダメージで勝利した際につくボーナスで、この条件を満たした時、入手できる経験値とゴールドは二倍となります。
 
 ●キャラクターの成長

 一定の経験値が溜まるとキャラクターはレベルアップします。レベルアップしたキャラクターはパラメーターポイント<PP>を2PP獲得し、『AT』『DF』『SPD』の三種のステータスに割り振る事が出来ます。
 これによりプレーヤーによりどのパラメーターを重視するか、戦略の幅を演出します。
 またレベルアップ時、プレーヤーの『HP』『SP』は最大値まで回復します。


 ■クエストとクリア条件

 各クエストにはクリア条件が定められており、プレーヤーがその条件を果たした時点でクエストクリアとなります。
 Fantagic Questではこのクリア時のステータスからスコアを算出し、その値によってランキングを行います。
 スコアの算出については下記の通りです。

 ●スコア=経験値(クリア時点)+スコアボーナス

 ステータスから算出されるスコア基準は各クエストによって異なります。詳細については各種クエストのスコアボーナスを御覧下さい。


 ■ランキングへの参加

 ランキングへの参加についてはバトルログが必要となります。
 バトルログの書き方についてはチュートリアルステージをご覧下さい。

 ■作者より

 いつもARCADIAをご覧下さりありがとうございます。
 本編の目処がまだ立たないため、一旦ここでちょっとした閑話を挟む事にしました。
 本話は読者様も参加できる参加型企画となっておりますので、お気軽にご参加下さい。
 ただし、多少作業が面倒臭いので普通に見て楽しむ分には差し支えない企画だとは思います。今回提示させて頂くのはゲームを掴んで頂くためのチュートリアルマップです。
 実際にプレイされる勇気ある方はもしよろしければ是非バトルログの方を頂ければと思います。皆さんのアーティスティックなプレイログを心待ちにしております。
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